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2015年6月19日星期五

中式魔幻題材再起動! ─ 《西遊》(鄭健和作品)

注意:內文有劇情!

堪稱為港漫新世代希望的鄭健和,繼傳統港漫異能戰鬥風的《殺道行者》,偏鋒作《野狼與瑪莉》,中式魔幻新指標的《封神紀》,港漫中創新題材的《大 軍,閥》,近來又有新作,這次回到大成功的《封神紀》風格,中式魔幻配合名著背景再自行創作,絕對值得期待。我有時會想,可惜和仔在香港,以他的作品深度 和畫功,如果換了在日本,成就難以估量。

一如所料,《西遊》非《西遊記》,不是說取西經的故事,而是取西經後的故事,故事開展也是不同種族間對抗和關係而展開。據情報,之後可能會以西遊部隊再上旅途的故事為主軸,以和仔作風,值得期待。

壹本創作出品畫功可信,創刊號更是十二成功力,由龍族們到三眼神將到背景,絕對交足貨。

壹本創作能夠得到讀者認同,除了和仔的表達手法和故事選材能符合當代讀者,更重要是,故事大多有始有終,長篇短篇也好,不斷推出新作,而非單一作品無限延伸(拖延?),更符合現代讀者喜好,期待《西遊》的發展!

中式魔幻題材再起動! ─ 《西遊》(鄭健和作品)

注意:內文有劇情!

堪稱為港漫新世代希望的鄭健和,繼傳統港漫異能戰鬥風的《殺道行者》,偏鋒作《野狼與瑪莉》,中式魔幻新指標的《封神紀》,港漫中創新題材的《大 軍,閥》,近來又有新作,這次回到大成功的《封神紀》風格,中式魔幻配合名著背景再自行創作,絕對值得期待。我有時會想,可惜和仔在香港,以他的作品深度 和畫功,如果換了在日本,成就難以估量。

一如所料,《西遊》非《西遊記》,不是說取西經的故事,而是取西經後的故事,故事開展也是不同種族間對抗和關係而展開。據情報,之後可能會以西遊部隊再上旅途的故事為主軸,以和仔作風,值得期待。

壹本創作出品畫功可信,創刊號更是十二成功力,由龍族們到三眼神將到背景,絕對交足貨。

壹本創作能夠得到讀者認同,除了和仔的表達手法和故事選材能符合當代讀者,更重要是,故事大多有始有終,長篇短篇也好,不斷推出新作,而非單一作品無限延伸(拖延?),更符合現代讀者喜好,期待《西遊》的發展!

2015年6月7日星期日

談日本動畫製作離崩潰的可能原因

如果單說作品數量,新世紀以來,日本動畫製作量和播放量均不俗,產業表面興旺,但宮崎駿的「引退」,吉卜力調整戰略,今敏英年早逝,似有暗示,據稱,堪稱一代宗師的庵野秀明早陣子發表言論,指日本動畫製作即將面臨崩潰,可能五年至二十年左右會發生。

事實上,日本動畫基層生產商和員工待遇不佳,難留人才。從事製造或者其他產業的朋友,相信對這情況多會悶聲不盡,因為這種狀態,在其他產業早已是事 實、常態甚至常識,低技術工種向薪金較底地區轉移是上世紀已經開始的全球大勢,只是日本創意產業較近期才大幅追上潮流矣。雖說是潮流,但日本新人動畫師只 有日本上班族年入的三份一左右的確相當悲慘。

至於生產商收入有限,就更是現今常態,看看生意大上多倍的富士康等等製造業公司就知道。製作室收到市場收益的約12%聽起來很慘?不,在某些行業中,這算好的了!

真正問題不是分成比例,是市場萎縮,如果市場夠大,分個10%已經很美好,公司也會競爭人材,薪金自然會上昇,問題是結合少子化,網路流行等等因素,在市場中能逆市而上,也許不易,特別對比起如日中天、神話不盡的手機遊戲業,更覺此消彼長。

再其次是由庵野秀明名作《新世紀福音戰士》發揚光大的製作委員會制度,所謂製作委員會其實就是眾家有利益集團的集合共同體,各集團瓜分到作品不同利益,如 商品肖像權,如影像產品收入,正是如此,各集團都會基於自身利益考慮而對作品有不同要求,萌商品泛濫,作品簡單化保守化,正是這制度大流行後開始,當中關 係,值得深思。

更重要,時代變了,跟動畫競爭觀眾時間和金錢的對手多了,動畫迷更祟尚直觀形作品,從前像「Gundam」或者「宇宙戰艦大和號」等經典般,由動畫 迷和狂迷們不斷考據和創作,充實和擴展世界觀,創作出官方和粉絲共有的廣大世界,可持續發展的作品,在新世紀幾乎沒有出現過,就算經典如《新世紀福音戰 士》也只是透過不斷推出新產品來出現,或以新劇場版來演出平行時空,而非豐富和擴展原作空間。

不單是技術問題,是很多問題結合成的複雜問題,難以用一兩個策略解決。近幾年以經典舊作再造,如龍珠或者多啦A夢等等,得到不錯成績,問題是今日盡用上昨日經典,明日還有什麼可用?

相關連結:
日本のアニメは斜陽を迎えている。日本人アニメーターで「新世紀エヴァンゲリオン」の作品で有名な庵野 秀明氏(55)はこうした見解を表した。

2015年6月2日星期二

小問題多趣味!《空想科學讀本:科學也無法解答的超難題》

「空想科學讀本系列」不經不覺已經有十多年歷史,由早期技驚四座,到近年漸漸平淡,新意少了,但仍有相當可讀性,粉絲不減,近年中譯本總算趕上進度,比日本未算差得太多,倒是書價十多年來沒太大提升,做出版也許不易。

新書依然份量十足,二百多頁,柳田理科雄原著,台版由談璞前輩翻譯也幾乎是台版定番,今次也是短問形式為主,全書約五十五條難題,數量充足,作品覆 蓋也算廣,除了幾乎每次都被拿來檢討的超人(超人力霸王、Ultraman)系列,柯南或者網球王子,傳說巨神到魔法禁書錄也有,因為問題夠多,新新舊舊 作品都有機會登場。

這次不一定很科學,有不少部份是劇情考據和統計,如統計柯南中殺人案件的頻繁程度,又或者統計初代超人發射死光的次數等等,如其說是科學考據,不如說是老派動漫迷愛做的文本統計。

這次除了作品相關,也有一些綜論問題,如人狼為什麼滿亮照到才變身太陽照到就不會,如何能做出遊戲中的二段跳等等,趣味性相當高。

雖然硬科學少了,但作為動漫迷說不定會更喜歡這本新作,科學考據與劇情考據混合,做出今日罕見的古流動漫愛好者風味作品,最少,我看得過癮!

小問題多趣味!《空想科學讀本:科學也無法解答的超難題》

「空想科學讀本系列」不經不覺已經有十多年歷史,由早期技驚四座,到近年漸漸平淡,新意少了,但仍有相當可讀性,粉絲不減,近年中譯本總算趕上進度,比日本未算差得太多,倒是書價十多年來沒太大提升,做出版也許不易。

新書依然份量十足,二百多頁,柳田理科雄原著,台版由談璞前輩翻譯也幾乎是台版定番,今次也是短問形式為主,全書約五十五條難題,數量充足,作品覆 蓋也算廣,除了幾乎每次都被拿來檢討的超人(超人力霸王、Ultraman)系列,柯南或者網球王子,傳說巨神到魔法禁書錄也有,因為問題夠多,新新舊舊 作品都有機會登場。

這次不一定很科學,有不少部份是劇情考據和統計,如統計柯南中殺人案件的頻繁程度,又或者統計初代超人發射死光的次數等等,如其說是科學考據,不如說是老派動漫迷愛做的文本統計。

這次除了作品相關,也有一些綜論問題,如人狼為什麼滿亮照到才變身太陽照到就不會,如何能做出遊戲中的二段跳等等,趣味性相當高。

雖然硬科學少了,但作為動漫迷說不定會更喜歡這本新作,科學考據與劇情考據混合,做出今日罕見的古流動漫愛好者風味作品,最少,我看得過癮!

2015年5月31日星期日

深夜食堂真的在香港會如何?

《深夜食堂》是日本漫畫,故事以一家深夜才開始營業的食店為舞台,食客和店主間淡淡交流的故事,以不同美食穿插,慢節奏治癒系風格大受歡迎,改篇成 真人電視劇甚至電影。進場看了《深夜食堂》電影版,一貫慢節奏,保持一貫風格,說幾個人世短故事,比起硬來變長篇好,一貫風味,好吃不好吃見仁見智。

完場一刻,既然我們都喜歡深夜食堂,想試一下老闆的料理,如果香港真的有家深夜食堂?又會如何?


以香港人怕蝕底個性,對"隱世"小店的莫名熱愛,相信出現深夜食堂在香港一出現就馬上會被人瘋狂自拍放上網,之後出現人龍,之後門外明明長駐數十人,附近 人盡皆知,仍然會被不少網路食家硬塞隱世之名,於是又一堆人衝來,再下去,傳媒接連報導,網媒連續出擊,老闆至此應該超負荷,別說食物水準,本人恐怕要手 痛要關店......

假使老闆撐得過人流,下一步就到我們香港名物加租,小店生意如此興隆,粗粗地來個雙倍奉還恐怕未算過份?老闆鐵打都要死。

假使老闆捱過,恐怕都要向現實低頭,連鎖化、快餐化、精簡化,由小店變小集團,再由小集團變大集團,心靈治癒故事,在香港,Sorry,容不下,應該會變成創業故事,人生滿希望呀!

深夜食堂真的在香港會如何?

《深夜食堂》是日本漫畫,故事以一家深夜才開始營業的食店為舞台,食客和店主間淡淡交流的故事,以不同美食穿插,慢節奏治癒系風格大受歡迎,改篇成 真人電視劇甚至電影。進場看了《深夜食堂》電影版,一貫慢節奏,保持一貫風格,說幾個人世短故事,比起硬來變長篇好,一貫風味,好吃不好吃見仁見智。

完場一刻,既然我們都喜歡深夜食堂,想試一下老闆的料理,如果香港真的有家深夜食堂?又會如何?


以香港人怕蝕底個性,對"隱世"小店的莫名熱愛,相信出現深夜食堂在香港一出現就馬上會被人瘋狂自拍放上網,之後出現人龍,之後門外明明長駐數十人,附近 人盡皆知,仍然會被不少網路食家硬塞隱世之名,於是又一堆人衝來,再下去,傳媒接連報導,網媒連續出擊,老闆至此應該超負荷,別說食物水準,本人恐怕要手 痛要關店......

假使老闆撐得過人流,下一步就到我們香港名物加租,小店生意如此興隆,粗粗地來個雙倍奉還恐怕未算過份?老闆鐵打都要死。

假使老闆捱過,恐怕都要向現實低頭,連鎖化、快餐化、精簡化,由小店變小集團,再由小集團變大集團,心靈治癒故事,在香港,Sorry,容不下,應該會變成創業故事,人生滿希望呀!

2015年5月29日星期五

決戰!土豪化的惡之帝王! ─《龍珠Z劇場版︰復活的「F」》

注意:內容有劇情!

死 唔斷氣,龍珠再現,劇場版連番出擊,之前神與神叫好叫座,今次復活的F乘勝追擊,祭出娜美星篇中最經典反派菲利,未出發,先興奮!作品主軸跟過去劇場版打 魔王模式相近,但味道卻大大不同,比起打鬥的熱血,倒是更多是對人物個性或者過去設定的自嘲,好看嗎?一般,就7/10分好。

故事極其簡單,跟舊日劇場版相約,就是小卒覺醒魔王,然後主角清卒再對魔王,先下風再取勝,很簡單,談不什麼轉折。戰鬥部份和畫面大幅提升是亮點, 拳腳對戰的套路清楚有力,如天津飯對菲利小卒或者悟飯對菲利小卒的戰鬥就很精彩,光球爆破亦做到較有心思,不再只是大力互轟,充份發揮時代之恩賜。

可 惜今回力量比做得奇差,菲利軍團雖人多勢眾,但以地球戰士的實力,根本不值一提,龜仙人大幅升級說得過去,但笛子魔童明明在舊娜美星篇已經足以匹敵第二形 態的菲利,戰力比精英軍團要強得多,為什麼清卒會如此吃力?明明菲利都說他們軍團實力大不如前,那強了那麼多的魔童真是個悲劇,之後遇上牛角卒的苦戰更令 人無言。

悟飯被菲利第一形態一拳KO也是令人吐血,完全不合理,不過,比起謎之科技死光擊倒悟空,一切又稍為合理,如果副官的死光那麼強,為什麼不量產?菲利本人為什麼不用?一堆問號,感覺就只為了硬帶出悟空容易輕敵的訊息而強行出現。

土豪金菲利,沒熟習體質就來復仇,一下子被KO的理論,在龍珠中已經多次出現,如斯路對超級比達,悟空練習常態超西等等,倒算呼應舊作。

本作大量笑點穿插,節奏鬆緊交互,簡單有趣,加上人物性格和反應呼應系列一貫設定,除了完全壞掉的菲利,大展神威的比達相信會令不少粉絲滿意,好看嗎?個人覺得不及神與神,但還是OK的。

決戰!土豪化的惡之帝王! ─《龍珠Z劇場版︰復活的「F」》

注意:內容有劇情!

死 唔斷氣,龍珠再現,劇場版連番出擊,之前神與神叫好叫座,今次復活的F乘勝追擊,祭出娜美星篇中最經典反派菲利,未出發,先興奮!作品主軸跟過去劇場版打 魔王模式相近,但味道卻大大不同,比起打鬥的熱血,倒是更多是對人物個性或者過去設定的自嘲,好看嗎?一般,就7/10分好。

故事極其簡單,跟舊日劇場版相約,就是小卒覺醒魔王,然後主角清卒再對魔王,先下風再取勝,很簡單,談不什麼轉折。戰鬥部份和畫面大幅提升是亮點, 拳腳對戰的套路清楚有力,如天津飯對菲利小卒或者悟飯對菲利小卒的戰鬥就很精彩,光球爆破亦做到較有心思,不再只是大力互轟,充份發揮時代之恩賜。

可 惜今回力量比做得奇差,菲利軍團雖人多勢眾,但以地球戰士的實力,根本不值一提,龜仙人大幅升級說得過去,但笛子魔童明明在舊娜美星篇已經足以匹敵第二形 態的菲利,戰力比精英軍團要強得多,為什麼清卒會如此吃力?明明菲利都說他們軍團實力大不如前,那強了那麼多的魔童真是個悲劇,之後遇上牛角卒的苦戰更令 人無言。

悟飯被菲利第一形態一拳KO也是令人吐血,完全不合理,不過,比起謎之科技死光擊倒悟空,一切又稍為合理,如果副官的死光那麼強,為什麼不量產?菲利本人為什麼不用?一堆問號,感覺就只為了硬帶出悟空容易輕敵的訊息而強行出現。

土豪金菲利,沒熟習體質就來復仇,一下子被KO的理論,在龍珠中已經多次出現,如斯路對超級比達,悟空練習常態超西等等,倒算呼應舊作。

本作大量笑點穿插,節奏鬆緊交互,簡單有趣,加上人物性格和反應呼應系列一貫設定,除了完全壞掉的菲利,大展神威的比達相信會令不少粉絲滿意,好看嗎?個人覺得不及神與神,但還是OK的。

2015年5月23日星期六

動漫回味 ─ 草莓

《草莓棉花糖》、《草莓100%》,很多動漫畫都以草莓為名,紅色像心形的草莓大受女孩子歡迎之餘,微微酸有點甜的味道亦容易令人聯想起年輕人的戀愛,所 以在少女或者戀愛動漫中,很常見,在現代都市的超級市場或者菜市場也很常見,相信大家都有吃過吧?對於這種隨處可見的水果,你又認識多少?Strawberry,音譯「士多啤梨」的水果,亦稱「草莓 」,日文叫作「イチゴ」,學名很長,叫「Fragaria ananassa」,薔薇科草莓屬植物,在草莓屬中,是最常見的栽培種。果實逞深紅色圓形或心臟形狀,果肉顏色較白,多汁鮮紅,質地柔軟,氣味芳香,特別 是核的部份不在果內,真正的草莓種子是佈滿草莓表面的小點。

相傳人工種植草莓最早始於古羅馬時期 ,但要到十四世界歐洲才開始流行,經過多年品種改良後,被流傳入新大陸(美洲),在新大陸進行改良和雜交後,培養出更美味的新一代草莓,回流歐洲後,廣受 各國貴族喜愛,成為甜點的要角。因為繁殖容易,只需半年左右便可結果收成,受到不少地方農民歡迎,亞洲區的中國、日本、韓國、甚至香港都有出產草莓,不少 地方也會對草莓作出品種改良,如日本就有以清甜多汁聞名的「露之水滴」,近年在世界多處也頗受歡迎。

草莓本身營養價值極高,含有豐富維他命C,還有維生素B1 、B2等等不同營養,很多人認為草莓具有益心健腦的功效,除了美味,也被視為健康水果之一,當然,健康食物,也要合理攝取才好,過量進食,健康都會變成不健康!

草 莓的吃法多樣化,新鮮直接吃用,加工都可以,一般大家較熟悉的會是各種草莓甜品,如草莓蛋糕就是現代西餅中蛋糕類的中流底柱,草莓果醬是很受歡迎的甜醬 料,再以其製作的餅乾、糖果,多不勝數,除此之外,還有草莓酒等等不同飲品。其除了冷吃或者甜品,草莓也會用於製作一般菜式,如以草莓取代菠蘿配合排骨弄 出的中式小菜「草莓生炒骨」就是一例,西餐中也有人弄所謂草莓牛扒,以牛扒配合草莓醬汁,酸甜開胃,別有一番滋味。在台灣,就有「草莓香腸」和「草莓貢 丸」等等製品。

雖然草莓是常見水果,但始終較少用作料理,所以在料理動漫中,出現率不高,比較令人有印象的,應該是松本夏實創作的少女漫 畫,曾經改篇成動畫的《夢色蛋糕師》,女主角就是叫「天野草莓」(天野 いちご),而她自信之作,就是華麗甜點「夢的草莓撻」,而在故事中亦出現過如草莓千層蛋糕等等不同草莓甜品,外觀都很誘人。

說起名字叫草莓,就想提提另一本較冷門的料理漫畫作品《麻辣料理人》(日本原名《めっちゃキャン》),當中女主角,名字叫天野草莓,但有趣地,這本作品跟草莓或者甜品關係不大,反而是以築地魚市場為背景而演出的料理漫畫。

中 文名有草莓之名的動漫作品,真的多到不得了。池田多惠子的漫畫《草莓甜心》(日本原名:《スイ〜ト♥いちごショコラ》)以魔法少女風格,手藝平平的女主 角,變身成甜點大師。公野櫻子漫畫原作的《草莓狂熱》(日本原名:《ストロベリー・パニック!》),曾經改篇動畫,雖然名字中有草莓二字,卻是部跟料理無 關之作,實際上是以女學院為舞台的另類友情(愛情)故事。

除了作為漫畫動畫本身用語或者道具/食物登場,現實世界有很多動漫周邊產品與草莓 有關,如草莓味朱古力就是很常見的動漫周邊產品。雖然草莓很美味很受歡迎,但台灣的流行用語「草莓族」卻是個負面詞語,用以比喻「光鮮亮麗、生澀、在溫室 中長大、一捏就破」的某些年輕人,特別指所謂80後(即1980後出生者,但有時也會形容一些80前),當然批評是否成立背後有很多因素,此名詞是否恰當 亦不在本篇討論之列,倒是這詞語的流行,將令人愉快的草莓也沾上了負面色彩。

草莓除了作為食材商品外,很多地方的種極者都有開放草莓園給遊人參觀,遊人可以自行採摘,新鮮食用,其鮮甜美味程度,遠勝一般經過貨運折騰的草莓,在不少地方也成為了旅遊點,大家有興趣可留意一下,嚐嚐更新鮮的草莓滋味。

2015年2月15日星期日

無力,也要奮起,那是名為成長的回憶 ─ 《STAND BY ME:多啦A夢》

注意:內容有劇情!

等了又等,在日本大收,曾經連續五週獲得票房首位的《STAND BY ME:多啦A夢》(日本原名:《STAND BY ME ドラえもん》)終於在港上映,本已經備受重視之作,因為負責多啦A夢香港配音的林保全先生逝世,令本作更受注目。

不論如何評價,對於看叮噹成長世代,《STAND BY ME:多啦A夢》是部不可錯過之作,劇情上可議之處不少,但對觀眾來說,看一次嫌太少,因為,回憶,實在太多。以電影論電影,頂多8/10分,但回憶令我給10/10滿分。

從2D到3D,《STAND BY ME:多啦A夢》一出造型已飽受批評,製作群卻聰明地用上最經典早期橋段,只稍作修改,新開始之中,不失昔日情懷,加上動畫動起來後,角色頗得原來神韻,慢慢消去公佈早期的反感。

這 次的故事基本上是舊作再併合,重心劇情主要由原作中《從未來之國千里迢迢而來》、《靜香!再見!》、《雪山上的浪漫史》、《大雄的結婚前夜》、《再見多啦 A夢》幾個章節構成,再配合一些其他章節,還原多啦A夢最主線「機械貓由未來回到現在,幫助爛透的野比大雄改變未來,聚得班中女神靜香」,故事雖然未必合 理,有點零碎,但骨幹尚算完整,分離部份相當催淚,戲院內更見效果強勁。

回憶是最好調味料,所以大家都可以體諒小學生竟然以能跟女神結婚作為幸福指標,可以接受靜香能接納大雄的無能,能接受只會間隔性發奮的大雄,最後多啦A夢回來,雖然安排上爛得可以,情感上卻令人在淚目沉重解脫,始終合家歡電影,總不太好令女生和小朋友悲傷離場吧?


除了異常天開的法寶和感人的離別,本作描述大雄為人之爛上落墨不少,懶惰、沒實力、懦弱、急功近利......數之難盡,偏偏他還有一丁點自知之明,偶爾能拿出一點骨氣,些微勇氣,打動靜香和觀眾。

多 啦A夢能夠風行數十年,除了角色可愛,法寶有趣,更可能是因為,某程度上,人們某時某刻都會很大雄,妄想不勞而獲,妄想慘叫兩聲就有人幫忙解決一切問題, 妄想別人無私為自己付出,我們都希望自己身邊有多啦A夢,能夠解決一切問題最好,解決不了,能無怨無尤地支持自己到底也好。

大雄很爛,很多人愛嘲笑大雄,但,他也有挺身而戰的一刻,有明知不可為而為之的時候,雖然只是剎那,已夠感動觀眾。就算無力,也要奮起,那是名為成長的回憶,留下歲月的印記。

無力,也要奮起,那是名為成長的回憶 ─ 《STAND BY ME:多啦A夢》

注意:內容有劇情!

等了又等,在日本大收,曾經連續五週獲得票房首位的《STAND BY ME:多啦A夢》(日本原名:《STAND BY ME ドラえもん》)終於在港上映,本已經備受重視之作,因為負責多啦A夢香港配音的林保全先生逝世,令本作更受注目。

不論如何評價,對於看叮噹成長世代,《STAND BY ME:多啦A夢》是部不可錯過之作,劇情上可議之處不少,但對觀眾來說,看一次嫌太少,因為,回憶,實在太多。以電影論電影,頂多8/10分,但回憶令我給10/10滿分。

從2D到3D,《STAND BY ME:多啦A夢》一出造型已飽受批評,製作群卻聰明地用上最經典早期橋段,只稍作修改,新開始之中,不失昔日情懷,加上動畫動起來後,角色頗得原來神韻,慢慢消去公佈早期的反感。

這 次的故事基本上是舊作再併合,重心劇情主要由原作中《從未來之國千里迢迢而來》、《靜香!再見!》、《雪山上的浪漫史》、《大雄的結婚前夜》、《再見多啦 A夢》幾個章節構成,再配合一些其他章節,還原多啦A夢最主線「機械貓由未來回到現在,幫助爛透的野比大雄改變未來,聚得班中女神靜香」,故事雖然未必合 理,有點零碎,但骨幹尚算完整,分離部份相當催淚,戲院內更見效果強勁。

回憶是最好調味料,所以大家都可以體諒小學生竟然以能跟女神結婚作為幸福指標,可以接受靜香能接納大雄的無能,能接受只會間隔性發奮的大雄,最後多啦A夢回來,雖然安排上爛得可以,情感上卻令人在淚目沉重解脫,始終合家歡電影,總不太好令女生和小朋友悲傷離場吧?


除了異常天開的法寶和感人的離別,本作描述大雄為人之爛上落墨不少,懶惰、沒實力、懦弱、急功近利......數之難盡,偏偏他還有一丁點自知之明,偶爾能拿出一點骨氣,些微勇氣,打動靜香和觀眾。

多 啦A夢能夠風行數十年,除了角色可愛,法寶有趣,更可能是因為,某程度上,人們某時某刻都會很大雄,妄想不勞而獲,妄想慘叫兩聲就有人幫忙解決一切問題, 妄想別人無私為自己付出,我們都希望自己身邊有多啦A夢,能夠解決一切問題最好,解決不了,能無怨無尤地支持自己到底也好。

大雄很爛,很多人愛嘲笑大雄,但,他也有挺身而戰的一刻,有明知不可為而為之的時候,雖然只是剎那,已夠感動觀眾。就算無力,也要奮起,那是名為成長的回憶,留下歲月的印記。

2013年3月4日星期一

王道、陽光、森巴舞 ─《獸電戰隊 強龍者》初期感想

注意:內容有劇情!

新的東映戰隊作品《獸電戰隊  強龍者》,已在日本播放了好幾話,風格上一改去年《特命戰隊》深沉,劇情上亦減少解謎元素,演出上回復變身唱名,形式上回歸傳統,看來《特命戰隊》的實驗是失敗了。新一年新開始,跟大家談談對《獸電戰隊  強龍者》初期感想。


獸電不論外觀或者表現手法都很傳統戰隊,第一回已經標榜主角們的強大勇猛,古風洋溢!

《獸電戰隊  強龍者》,日本原名:《獣電戦隊キョウリュウジャー》,2013年首播的日本電視特攝作品,屬於戰隊系列第三十七作,戰隊史上第三次以恐龍為設計重點,初期人數回歸最王道的四男一女五人編制,風格上亦回歸系列基本的陽光正向賞善罰惡模式。


這次的重點商品(沒誤)「獸電池」,發動必殺技和巨大合體都會登場,出現率非常高,可以提升買氣到什麼程度?

值 得注意是劇本由近年多部特攝作品兼大受好評的三條陸負責,他跟導演坂本浩一組成的組合,正是《仮面ライダーW》的骨幹,加上玩具方面亦回歸之前大賣的炎神 戰隊的簡單設計多重組合路線,本作表面看似簡單,實在殊不簡單,個人而言,《獸電戰隊  強龍者》將來如在銷售上或者風評上跑出,絕對不會意外。廢話太多了,先簡介一下劇情吧?


這次最大革新:一起森巴舞(沒誤),變身要跳,巨大機械人要跳,ED也要跳,時間過得特別快!

從太古恐龍時代起,就與來自宇宙的敵人戰鬥的強龍者在現代復活,,面對再次出現的可怕敵人,強龍者再次集合,通過插入寄宿着恐龍的靈魂的「獸電池」,召喚出傳說中的「獸電龍」,對抗侵略者!


這次的惡黨比起窮困的特命反派好多了,中層幹部多,又有巨大雜龍,看起來沒那麼寒酸。

劇 情走簡單明快路線,反派擁有被封印的大魔王,和多名幹部,每回選出幹部進行侵略/破壞人間界的作戰,而幾位被選擇的勇者,就變身成強龍者對抗惡黨,王道都 不能再王道的劇情。雖然主線簡單,但角色設定在王道上加上不少變化,初步看起來還是相當出色。絕對陽光,略帶囂張的紅戰士「桐生大吾」(「竜星涼」飾), 因為夠舊派,反為有新意。要照顧妹妹及姪女的叔叔藍戰士「有働伸治」(「金城大和」飾),32歲的設定年齡或者人物背景都相當破格,家人既是弱點又是力量 泉源設定,大有可能令看似輕鬆的本作加入意味深長的劇情。



這次的黑和粉紅是花花公子和千金小姐,估計有不少劇情會圍繞這個設定發展,因為只有一點紅,「艾美結月」要集千金小姐/怪力女/女侍應於一身,辛苦了!

黑 戰士「伊恩·尤克蘭」(「齊藤秀翼」飾),花花公子設定不算新鮮,但應可惹出不少笑料。綠戰士「立風館總司」(「塩野瑛久」飾)會有父子情描寫,最特別是 一點紅的粉紅戰士「艾美結月」(「今野鮎莉」飾),粗魯大小姐設定,還有管家,看來會有不少發揮機會,而且她的巨大機械也是系列中極罕(首?)見的粉紅色 機械,第二回已經大展神威,估計之後還有不少發揮機會!

演出上亦加了點新意,導入近年東映愛用的舞蹈元素,不論變身、操作機械人、ED,都加入森巴舞元素,增加作品節奏感和輕鬆氣氛,雖然可能會令作品看起來較幼稚和愚蠢,但在表現形式角度看,是值得讚賞的嘗試。


「木下亞由美」再一次在戰隊作品登場,這次破格地演單親媽媽!

以 首幾回來說,雖然陽光得有點不習慣,但豪快的戰鬥,爽朗的角色,加上不少歷代戰隊的特別guest,如演出藍戰士妹妹的「福井優子」就是大家很熟悉的「木 下亞由美」,綠戰士的爸爸「立風館源流」就由演出過大戰隊和科學戰隊的春田純一演出,本作雖然沒有明刀明槍的致敬,但看來會有不少隱藏驚喜!


三機合體,應該以換件設計為基本的一號機械人「強龍神」,勁到跳舞,因為登場時真的要跳舞......

只看過三話,也不說太多,再多看幾回再決定今年會不會做回雙回感想,初步感覺相當樂觀,希望獸電能為愛好者帶來精彩有趣的一年!


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王道、陽光、森巴舞 ─《獸電戰隊 強龍者》初期感想

注意:內容有劇情!

新的東映戰隊作品《獸電戰隊  強龍者》,已在日本播放了好幾話,風格上一改去年《特命戰隊》深沉,劇情上亦減少解謎元素,演出上回復變身唱名,形式上回歸傳統,看來《特命戰隊》的實驗是失敗了。新一年新開始,跟大家談談對《獸電戰隊  強龍者》初期感想。


獸電不論外觀或者表現手法都很傳統戰隊,第一回已經標榜主角們的強大勇猛,古風洋溢!

《獸電戰隊  強龍者》,日本原名:《獣電戦隊キョウリュウジャー》,2013年首播的日本電視特攝作品,屬於戰隊系列第三十七作,戰隊史上第三次以恐龍為設計重點,初期人數回歸最王道的四男一女五人編制,風格上亦回歸系列基本的陽光正向賞善罰惡模式。


這次的重點商品(沒誤)「獸電池」,發動必殺技和巨大合體都會登場,出現率非常高,可以提升買氣到什麼程度?

值 得注意是劇本由近年多部特攝作品兼大受好評的三條陸負責,他跟導演坂本浩一組成的組合,正是《仮面ライダーW》的骨幹,加上玩具方面亦回歸之前大賣的炎神 戰隊的簡單設計多重組合路線,本作表面看似簡單,實在殊不簡單,個人而言,《獸電戰隊  強龍者》將來如在銷售上或者風評上跑出,絕對不會意外。廢話太多了,先簡介一下劇情吧?


這次最大革新:一起森巴舞(沒誤),變身要跳,巨大機械人要跳,ED也要跳,時間過得特別快!

從太古恐龍時代起,就與來自宇宙的敵人戰鬥的強龍者在現代復活,,面對再次出現的可怕敵人,強龍者再次集合,通過插入寄宿着恐龍的靈魂的「獸電池」,召喚出傳說中的「獸電龍」,對抗侵略者!


這次的惡黨比起窮困的特命反派好多了,中層幹部多,又有巨大雜龍,看起來沒那麼寒酸。

劇 情走簡單明快路線,反派擁有被封印的大魔王,和多名幹部,每回選出幹部進行侵略/破壞人間界的作戰,而幾位被選擇的勇者,就變身成強龍者對抗惡黨,王道都 不能再王道的劇情。雖然主線簡單,但角色設定在王道上加上不少變化,初步看起來還是相當出色。絕對陽光,略帶囂張的紅戰士「桐生大吾」(「竜星涼」飾), 因為夠舊派,反為有新意。要照顧妹妹及姪女的叔叔藍戰士「有働伸治」(「金城大和」飾),32歲的設定年齡或者人物背景都相當破格,家人既是弱點又是力量 泉源設定,大有可能令看似輕鬆的本作加入意味深長的劇情。



這次的黑和粉紅是花花公子和千金小姐,估計有不少劇情會圍繞這個設定發展,因為只有一點紅,「艾美結月」要集千金小姐/怪力女/女侍應於一身,辛苦了!

黑 戰士「伊恩·尤克蘭」(「齊藤秀翼」飾),花花公子設定不算新鮮,但應可惹出不少笑料。綠戰士「立風館總司」(「塩野瑛久」飾)會有父子情描寫,最特別是 一點紅的粉紅戰士「艾美結月」(「今野鮎莉」飾),粗魯大小姐設定,還有管家,看來會有不少發揮機會,而且她的巨大機械也是系列中極罕(首?)見的粉紅色 機械,第二回已經大展神威,估計之後還有不少發揮機會!

演出上亦加了點新意,導入近年東映愛用的舞蹈元素,不論變身、操作機械人、ED,都加入森巴舞元素,增加作品節奏感和輕鬆氣氛,雖然可能會令作品看起來較幼稚和愚蠢,但在表現形式角度看,是值得讚賞的嘗試。


「木下亞由美」再一次在戰隊作品登場,這次破格地演單親媽媽!

以 首幾回來說,雖然陽光得有點不習慣,但豪快的戰鬥,爽朗的角色,加上不少歷代戰隊的特別guest,如演出藍戰士妹妹的「福井優子」就是大家很熟悉的「木 下亞由美」,綠戰士的爸爸「立風館源流」就由演出過大戰隊和科學戰隊的春田純一演出,本作雖然沒有明刀明槍的致敬,但看來會有不少隱藏驚喜!


三機合體,應該以換件設計為基本的一號機械人「強龍神」,勁到跳舞,因為登場時真的要跳舞......

只看過三話,也不說太多,再多看幾回再決定今年會不會做回雙回感想,初步感覺相當樂觀,希望獸電能為愛好者帶來精彩有趣的一年!


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2013年3月1日星期五

熱血說三國英雄 ─ 「我不是羊牯!」羊祜

一月一會的熱血三國又來了!今期說的人物「羊祜」是一個普遍人充滿誤解的人物,首先,廣東俗語中,解作「輕易被騙者」 的是「羊牯」(待宰的羊),而不是「羊祜」,很多人將兩者混為一談,於是羊祜就慘成羊牯。

 

再者,羊祜嚴格來說是西晉重臣,不過因為他在曹魏時代已經開始任官,所以也會被視為三國人物。

羊祜(221年-278年),字叔子,本身系出名門羊氏家族,外祖父是東漢名臣蔡邕,祖父羊續曾任南陽太守,其姊羊徽瑜則為晉景帝司馬師的皇后,出身好到不得了。

在曹魏時代歷任中書侍郎、秘書監等等官職,司馬炎稱帝後,,升任尚書左僕射、車騎將軍,後升至鎮南將軍,位高權重。羊祜擔任荊州都督(269年)抗吳期間,使計令吳軍退卻,而且在管地屯田,加強實力。

272年步闡獻西陵城向晉投降,吳國的陸抗起兵襲擊西陵,羊祜等率兵救援,但在西陵爭奪戰中失利,獻城降晉的吳將步闡被殺,卻沒有攻下江陵,羊祜遭到彈劾被貶官。

英雄人物就是會在失敗中吸取教訓,羊祜自此步步為營,以修築城寨的方式擴大勢力圈,又對吳地軍民實行懷柔政策,成功令多位吳軍將領投降於晉,而他更被尊稱其為「羊公」。

就 連當時另一位英雄人物吳軍統帥陸抗,也稱讚羊祜的德行,「雖樂毅、諸葛孔明不能過也」,二人識英雄重英雄,兩軍對峙期間,陸抗病重,羊祜派人送良藥給他, 陸抗手下起疑,陸抗卻坦然吃下,更說「羊祜豈鴆人者。」。鴆,是傳說中一種毒鳥,也可解作毒害他人。總之,二人各為其主,卻又惺惺相惜的故事,就成了歷史 美談。

羊祜病重,推舉杜預擔任鎮南將軍,最後杜預成功消滅吳國,晉武帝也覺得能夠滅吳,羊祜功勞不少。
羊祜為人正派,在朝中不興朋黨,雖然推舉了很多人為官,卻從來不說,弄得被推舉者也搞不清推薦人是誰。有趣的,是他不單有軍事才華,還是位文學家,可惜著 作很多已經失傳了!羊祜武功一般,但智謀德行過人,可惜活躍時期太晚,較容易被人忽略,但在三國再創作中雖然絕少擔正,但一般能力評價卻很不錯。

有趣地,光榮《三國志》系列對他的評價符合歷史地高,能力值高強,第四代時,統率達到90,智力達到80,魅力也達85,平均能力以非蜀漢人物來說,可說是一線。到了第十一代,除了武力只有64,智力高達84,魅力更達89,相當強大!

世嘉的「三國志大戰」系列3.X中,他是魏的軍師卡之一,作為武將卡的R羊祜,1.5COST,五武六知的騎兵,兼有魅力,計略「剎那的號令」,能在較短有效時間內提升我方多名武將武力,開局速攻的效果超強,但感覺上不太符合歷史人物特性。


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熱血說三國英雄 ─ 「我不是羊牯!」羊祜

一月一會的熱血三國又來了!今期說的人物「羊祜」是一個普遍人充滿誤解的人物,首先,廣東俗語中,解作「輕易被騙者」 的是「羊牯」(待宰的羊),而不是「羊祜」,很多人將兩者混為一談,於是羊祜就慘成羊牯。

 

再者,羊祜嚴格來說是西晉重臣,不過因為他在曹魏時代已經開始任官,所以也會被視為三國人物。

羊祜(221年-278年),字叔子,本身系出名門羊氏家族,外祖父是東漢名臣蔡邕,祖父羊續曾任南陽太守,其姊羊徽瑜則為晉景帝司馬師的皇后,出身好到不得了。

在曹魏時代歷任中書侍郎、秘書監等等官職,司馬炎稱帝後,,升任尚書左僕射、車騎將軍,後升至鎮南將軍,位高權重。羊祜擔任荊州都督(269年)抗吳期間,使計令吳軍退卻,而且在管地屯田,加強實力。

272年步闡獻西陵城向晉投降,吳國的陸抗起兵襲擊西陵,羊祜等率兵救援,但在西陵爭奪戰中失利,獻城降晉的吳將步闡被殺,卻沒有攻下江陵,羊祜遭到彈劾被貶官。

英雄人物就是會在失敗中吸取教訓,羊祜自此步步為營,以修築城寨的方式擴大勢力圈,又對吳地軍民實行懷柔政策,成功令多位吳軍將領投降於晉,而他更被尊稱其為「羊公」。

就 連當時另一位英雄人物吳軍統帥陸抗,也稱讚羊祜的德行,「雖樂毅、諸葛孔明不能過也」,二人識英雄重英雄,兩軍對峙期間,陸抗病重,羊祜派人送良藥給他, 陸抗手下起疑,陸抗卻坦然吃下,更說「羊祜豈鴆人者。」。鴆,是傳說中一種毒鳥,也可解作毒害他人。總之,二人各為其主,卻又惺惺相惜的故事,就成了歷史 美談。

羊祜病重,推舉杜預擔任鎮南將軍,最後杜預成功消滅吳國,晉武帝也覺得能夠滅吳,羊祜功勞不少。
羊祜為人正派,在朝中不興朋黨,雖然推舉了很多人為官,卻從來不說,弄得被推舉者也搞不清推薦人是誰。有趣的,是他不單有軍事才華,還是位文學家,可惜著 作很多已經失傳了!羊祜武功一般,但智謀德行過人,可惜活躍時期太晚,較容易被人忽略,但在三國再創作中雖然絕少擔正,但一般能力評價卻很不錯。

有趣地,光榮《三國志》系列對他的評價符合歷史地高,能力值高強,第四代時,統率達到90,智力達到80,魅力也達85,平均能力以非蜀漢人物來說,可說是一線。到了第十一代,除了武力只有64,智力高達84,魅力更達89,相當強大!

世嘉的「三國志大戰」系列3.X中,他是魏的軍師卡之一,作為武將卡的R羊祜,1.5COST,五武六知的騎兵,兼有魅力,計略「剎那的號令」,能在較短有效時間內提升我方多名武將武力,開局速攻的效果超強,但感覺上不太符合歷史人物特性。


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2012年10月5日星期五

迎合市場,翻版變天王! ─《羅馬浴場》真人電影版

注意:內容有劇情!

我本身算是《羅馬浴場》漫畫版粉絲,之前亦在本家介紹過這部漫畫作品(舊文:《羅馬浴場》─ 聲西擊東的浴場介紹漫畫),如今真人電影版上正場,鑑於近年日本電影落畫速度相當快,當然盡早觀看。

"羅馬浴場"香港官方預告 10月4日爽呀! 這部電影其實是將單元式的原著漫畫分解再重構成完整故事之作,加入設定為女漫畫家的新角色(上戶彩漂亮依然),正好暗合原作者也是女性漫畫家,雖然是漫畫版的再創作,但不論新注入元素或者再架構都做得很巧妙,算是很成功的二次創作!(笑)

電影本身相當惹笑,節奏相當快,沒有日系電影對白過多節奏如龜的常見惡習,全院笑聲不少,10分滿分,是部8分之作。這部作品的字幕採用香港話口語,很親切,但有時就粗俗了點,X街之類時不時出現,不是說市幕不能俗,但有點破壞原作氣氛,當然,可能有些觀眾會覺得這樣更過癮吧‧

 

即輪電影介紹,大家可看YAHOO電影:羅馬浴場 http://hk.movies.yahoo.net/movie/details/18164

《羅馬浴場》的趣味在於時空穿越加上文化衝突,身為古羅馬人的主角,以自己國家文明自豪,看到現代日本種種優秀設計時,深深被震撼,然後大搞「二次創作」,翻版變天王!

本作最大魅力,在於主角看到種種異文化產物的後衝擊表情,再加上抄襲成功之後還是心中有鬼的反應,令讀者樂在其中,來到真人版,阿部寬演出的Lucius,比起漫畫中的誇張搞笑有過之而無不及,多次引得滿院笑聲。本作另一好笑之處,在主角裸體四奔的場面,阿部寬演得非常自然,爆笑效果急增!

可能為了製造完整劇情,加入古羅馬和現代日本人共同解決問題的場面,劇中加入大量日本人回到古羅馬時空的劇情,但這段實在偏離原作趣味,幸好不算太長,重點也留在女主角和男主角的交流上,才稍稍好一些。

最後,女主角逞上的新作漫畫是《羅馬浴場》,實在幽了原作者一默,漫畫版粉絲應該會滿意了吧?加時階段(字幕),上戶彩還要來一段保守之極的入沿場面,算是小小服務,小甜點吧?(笑)

《羅馬浴場》本身是一個充滿創意的故事,有趣的,是它說的是一個翻版迎合市場而大成功的故事,事實上,所謂文化文流和學習,很多時由模仿開始,模仿本身,其實也可視為一種尊重,問題是模仍之餘,有沒有做出迎合自身市場的改動。翻版變天王的真實版,大家不難找到,但翻版能夠變天王,大多時候,不獨是翻版那麼簡單。


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迎合市場,翻版變天王! ─《羅馬浴場》真人電影版

注意:內容有劇情!

我本身算是《羅馬浴場》漫畫版粉絲,之前亦在本家介紹過這部漫畫作品(舊文:《羅馬浴場》─ 聲西擊東的浴場介紹漫畫),如今真人電影版上正場,鑑於近年日本電影落畫速度相當快,當然盡早觀看。

"羅馬浴場"香港官方預告 10月4日爽呀! 這部電影其實是將單元式的原著漫畫分解再重構成完整故事之作,加入設定為女漫畫家的新角色(上戶彩漂亮依然),正好暗合原作者也是女性漫畫家,雖然是漫畫版的再創作,但不論新注入元素或者再架構都做得很巧妙,算是很成功的二次創作!(笑)

電影本身相當惹笑,節奏相當快,沒有日系電影對白過多節奏如龜的常見惡習,全院笑聲不少,10分滿分,是部8分之作。這部作品的字幕採用香港話口語,很親切,但有時就粗俗了點,X街之類時不時出現,不是說市幕不能俗,但有點破壞原作氣氛,當然,可能有些觀眾會覺得這樣更過癮吧‧

 

即輪電影介紹,大家可看YAHOO電影:羅馬浴場 http://hk.movies.yahoo.net/movie/details/18164

《羅馬浴場》的趣味在於時空穿越加上文化衝突,身為古羅馬人的主角,以自己國家文明自豪,看到現代日本種種優秀設計時,深深被震撼,然後大搞「二次創作」,翻版變天王!

本作最大魅力,在於主角看到種種異文化產物的後衝擊表情,再加上抄襲成功之後還是心中有鬼的反應,令讀者樂在其中,來到真人版,阿部寬演出的Lucius,比起漫畫中的誇張搞笑有過之而無不及,多次引得滿院笑聲。本作另一好笑之處,在主角裸體四奔的場面,阿部寬演得非常自然,爆笑效果急增!

可能為了製造完整劇情,加入古羅馬和現代日本人共同解決問題的場面,劇中加入大量日本人回到古羅馬時空的劇情,但這段實在偏離原作趣味,幸好不算太長,重點也留在女主角和男主角的交流上,才稍稍好一些。

最後,女主角逞上的新作漫畫是《羅馬浴場》,實在幽了原作者一默,漫畫版粉絲應該會滿意了吧?加時階段(字幕),上戶彩還要來一段保守之極的入沿場面,算是小小服務,小甜點吧?(笑)

《羅馬浴場》本身是一個充滿創意的故事,有趣的,是它說的是一個翻版迎合市場而大成功的故事,事實上,所謂文化文流和學習,很多時由模仿開始,模仿本身,其實也可視為一種尊重,問題是模仍之餘,有沒有做出迎合自身市場的改動。翻版變天王的真實版,大家不難找到,但翻版能夠變天王,大多時候,不獨是翻版那麼簡單。


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2012年10月3日星期三

淺談日本動畫在香港票房由《天空之城》說起

注意:內容數據只供參考,部份可能有誤,敬希指正!

之前談《Tiger & Bunny: The Beginning》票房時,已經想談談動畫電影在香港票房,不過一直沒時間寫,趁今天還有點空,就粗略和大家分享一下我能找到的資料和我所知道的一些事一些情吧?

今天大家都認識「宮崎駿」,在香港,是絕少數有票房保証的動畫監督,有保証得連其他動畫電影都想叼光,搞出「畫功媲美宮崎駿」之類的宣傳語。那,宮 崎駿電影在香港是什麼時候開始揚名?時間一數,就要回到上世紀九十年代,《天空之城》在香港於1987年上映,票房收入超過一千三百萬,對,你沒看錯,一 千三百萬以上,在當年外語片票房中,能夠排上五位之內。

這是「宮崎駿」在香港傳說展開,在此之前,香港其實沒太多人認識他。《天空之城》劇 種上是冒險動作劇,娛樂性中亦具一點深度,屬於合家歡作品,正好中正當年香港觀眾喜好,給大家參考一下,同年的經典作品《老鼠也移民》,收了四百八十萬票房。其實八十年代對日本動畫態度遠比今天保守,但《天空之城》絕妙平衝,不會太艱澀,但又不幼稚,得到影評和觀眾讚賞,成為了全民動 畫。


因為《天空之城》的成功,1988年,一口氣上映了「宮崎駿」的吉卜力工作室新舊作各一部,新作《龍貓》取得一千一百萬港房,而且影視產品歷久不衰,賣到 今年2012年還在賣。另一部是舊作(比《天空之城》更舊)的《風之谷》,雖然在賀年式港版配音劣評之下,仍然收得破千萬票房,兩部都進入該年外語片票房 十大之列,至此,宮崎駿作品在港自此成為信心保証。同年有一部有趣作品上映,三級(以當年說法應該叫成人)日本動畫《妖獸都市》也上正場,而且大賣廣告, 票房破四百萬,八十年代保守又老套?未必!

1989年,大友克洋經典作品,但口味有點另類的《亞基拉》,在港也能收破三百萬票房,題材比較沉重,日本意識較重的《再見瑩火蟲》亦收破三百萬。1990年,較成人向的《淚眼煞星》,同樣收破三百萬,同年,大熱電視動畫《聖鬥士星矢》電影版登場,收二百三十萬多票房。

1991 年Gundam電影《機動戰士高達F91 》,收一百八十萬以上。1992年,九十年代傳說級作品《龍珠》登場,《龍珠Z100億能量戰士》,票房超過五百八十萬,同年「宮崎駿」作品《飛天紅豬俠 》收三百六十萬,補充一個資料,廸士尼的《美女與野獸 》收四百八十萬。

1993年,廸士尼的《阿拉丁》吐氣揚眉,收破一千三百萬,《龍珠Z》第三部電影仍能收五百八十萬。 用年還有《妖獸都市3魔界風雲 》,因為新意欠奉,反應大不如前,票房只有九十多萬,只此,色情成人日本動畫在港上映越來越稀少。

1996年,《美少女戰士S》電影版,票房約一百三十萬。另一部人氣作《幽遊白書之冥界死鬥篇 》就很慘淡地只收二十萬不到,日本動畫票戶在新世紀在日本展開三次動畫衝擊後兩年,日本動畫票房在港開始走下坡。

1999 年,挾宮崎駿收山作之名,《幽靈公主》以不合香港市場題材亦能收六百五十萬以上。其實之後也不是沒有賣座動畫電影,2002年的《數碼暴龍02大電影》因 為作品熱潮,加上檔期安排好,大收三百萬以上。同年,「宮崎駿」回歸之作《千與千尋》,大收二千五百萬以上,跟同年大熱電腦動畫《怪獸公司》票房上叮噹馬 頭。

2009年「宮崎駿」的《崖上的波兒》,破二千萬票房,萬眾期待的《福音戰士新劇場版:破》,印象中香港票房有破百萬。近年票房數據反 為難找,但由近年日本動畫電影上正場,被減場,再到落畫的速度,大部份作品反應都很不理想,就算人氣作品電影作《海賊王 3D: 草帽追逐戰.》同樣難逃極速落畫命運。

補充一下,至今為止,香港累積動畫票房最高電影為《反斗奇兵3》 (Toy Story 3),收八千九百多萬,而歷來十大動畫電影票房中,暫時沒有一部日本動畫,第十位為《功夫熊貓》,票房三千一百萬以上。

日 本動畫電影票房近年越來越不濟,除了香港整體票房兩極化,強者越強外,日系動畫合家歡作品減少,很多新作都是粉絲向,或小眾向,難以吸引家庭客源。二是影 視作品和其他渠道推出加快,因為替代品多,新世代觀眾入戲院看電影的「習慣」,或者「意識」較低,其實這不獨是動畫觀眾,電影也有相似情況。

從 前,因為高質影視來源得來不易,作品上戲院時,住住第一時間已經可以吸收到相當數量粉絲票房,保住場次,甚至再加場,在良性循環下,後來的作畫作品自然受 益,而近年在惡性循環下,很多作品甚至不足以上正場,尤幸,發行商亦舉行一些動畫節之類活動,令部份作品能夠登上大銀幕,觀乎一兩場的反應,大多還不錯, 實在,以香港動畫市場規模較八十年代的大幅擴張,如果連一兩場都不爆滿,那已經不是可悲可以形容。

場次是很現實的,如果上了幾天,票房還是 很差,戲院是要交租出糧繳電費,發行公司被縮場,是正常不過之事,連帶之後,同類作品場次亦會越來越差,這是年以年累積下來的問題,甚至已經是歷史潮流, 要逆轉?不可能,作為一個愛好者,能做的,只是盡早購票入場,真的,很多作品,都是有今周,沒明天的說。


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淺談日本動畫在香港票房由《天空之城》說起

注意:內容數據只供參考,部份可能有誤,敬希指正!

之前談《Tiger & Bunny: The Beginning》票房時,已經想談談動畫電影在香港票房,不過一直沒時間寫,趁今天還有點空,就粗略和大家分享一下我能找到的資料和我所知道的一些事一些情吧?

今天大家都認識「宮崎駿」,在香港,是絕少數有票房保証的動畫監督,有保証得連其他動畫電影都想叼光,搞出「畫功媲美宮崎駿」之類的宣傳語。那,宮 崎駿電影在香港是什麼時候開始揚名?時間一數,就要回到上世紀九十年代,《天空之城》在香港於1987年上映,票房收入超過一千三百萬,對,你沒看錯,一 千三百萬以上,在當年外語片票房中,能夠排上五位之內。

這是「宮崎駿」在香港傳說展開,在此之前,香港其實沒太多人認識他。《天空之城》劇 種上是冒險動作劇,娛樂性中亦具一點深度,屬於合家歡作品,正好中正當年香港觀眾喜好,給大家參考一下,同年的經典作品《老鼠也移民》,收了四百八十萬票房。其實八十年代對日本動畫態度遠比今天保守,但《天空之城》絕妙平衝,不會太艱澀,但又不幼稚,得到影評和觀眾讚賞,成為了全民動 畫。


因為《天空之城》的成功,1988年,一口氣上映了「宮崎駿」的吉卜力工作室新舊作各一部,新作《龍貓》取得一千一百萬港房,而且影視產品歷久不衰,賣到 今年2012年還在賣。另一部是舊作(比《天空之城》更舊)的《風之谷》,雖然在賀年式港版配音劣評之下,仍然收得破千萬票房,兩部都進入該年外語片票房 十大之列,至此,宮崎駿作品在港自此成為信心保証。同年有一部有趣作品上映,三級(以當年說法應該叫成人)日本動畫《妖獸都市》也上正場,而且大賣廣告, 票房破四百萬,八十年代保守又老套?未必!

1989年,大友克洋經典作品,但口味有點另類的《亞基拉》,在港也能收破三百萬票房,題材比較沉重,日本意識較重的《再見瑩火蟲》亦收破三百萬。1990年,較成人向的《淚眼煞星》,同樣收破三百萬,同年,大熱電視動畫《聖鬥士星矢》電影版登場,收二百三十萬多票房。

1991 年Gundam電影《機動戰士高達F91 》,收一百八十萬以上。1992年,九十年代傳說級作品《龍珠》登場,《龍珠Z100億能量戰士》,票房超過五百八十萬,同年「宮崎駿」作品《飛天紅豬俠 》收三百六十萬,補充一個資料,廸士尼的《美女與野獸 》收四百八十萬。

1993年,廸士尼的《阿拉丁》吐氣揚眉,收破一千三百萬,《龍珠Z》第三部電影仍能收五百八十萬。 用年還有《妖獸都市3魔界風雲 》,因為新意欠奉,反應大不如前,票房只有九十多萬,只此,色情成人日本動畫在港上映越來越稀少。

1996年,《美少女戰士S》電影版,票房約一百三十萬。另一部人氣作《幽遊白書之冥界死鬥篇 》就很慘淡地只收二十萬不到,日本動畫票戶在新世紀在日本展開三次動畫衝擊後兩年,日本動畫票房在港開始走下坡。

1999 年,挾宮崎駿收山作之名,《幽靈公主》以不合香港市場題材亦能收六百五十萬以上。其實之後也不是沒有賣座動畫電影,2002年的《數碼暴龍02大電影》因 為作品熱潮,加上檔期安排好,大收三百萬以上。同年,「宮崎駿」回歸之作《千與千尋》,大收二千五百萬以上,跟同年大熱電腦動畫《怪獸公司》票房上叮噹馬 頭。

2009年「宮崎駿」的《崖上的波兒》,破二千萬票房,萬眾期待的《福音戰士新劇場版:破》,印象中香港票房有破百萬。近年票房數據反 為難找,但由近年日本動畫電影上正場,被減場,再到落畫的速度,大部份作品反應都很不理想,就算人氣作品電影作《海賊王 3D: 草帽追逐戰.》同樣難逃極速落畫命運。

補充一下,至今為止,香港累積動畫票房最高電影為《反斗奇兵3》 (Toy Story 3),收八千九百多萬,而歷來十大動畫電影票房中,暫時沒有一部日本動畫,第十位為《功夫熊貓》,票房三千一百萬以上。

日 本動畫電影票房近年越來越不濟,除了香港整體票房兩極化,強者越強外,日系動畫合家歡作品減少,很多新作都是粉絲向,或小眾向,難以吸引家庭客源。二是影 視作品和其他渠道推出加快,因為替代品多,新世代觀眾入戲院看電影的「習慣」,或者「意識」較低,其實這不獨是動畫觀眾,電影也有相似情況。

從 前,因為高質影視來源得來不易,作品上戲院時,住住第一時間已經可以吸收到相當數量粉絲票房,保住場次,甚至再加場,在良性循環下,後來的作畫作品自然受 益,而近年在惡性循環下,很多作品甚至不足以上正場,尤幸,發行商亦舉行一些動畫節之類活動,令部份作品能夠登上大銀幕,觀乎一兩場的反應,大多還不錯, 實在,以香港動畫市場規模較八十年代的大幅擴張,如果連一兩場都不爆滿,那已經不是可悲可以形容。

場次是很現實的,如果上了幾天,票房還是 很差,戲院是要交租出糧繳電費,發行公司被縮場,是正常不過之事,連帶之後,同類作品場次亦會越來越差,這是年以年累積下來的問題,甚至已經是歷史潮流, 要逆轉?不可能,作為一個愛好者,能做的,只是盡早購票入場,真的,很多作品,都是有今周,沒明天的說。


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