2007年11月27日星期二

非官方認可MSB活動: MSB天王天后選舉 (第三投票區及戰況速報)

投票已結束!多謝各位支持!

第一投票區及候選人名單:
非官方認可MSB活動: MSB天王天后選舉

第二投票區及主辦機構感想:
非官方認可MSB活動: MSB天王天后選舉 (第二投票區及戰況速報)

「MSB用戶與否,一樣可以一人一票選出你心中MSB天王天后!非官方,無勢力,不內定,你的一票可以全數反映影響力!請多支持!」

叫完口號就繼續活動,哩幾日戰況真係造馬都無咁精彩!風迴路轉,滿以為勝算在握的娜姐竟然變作落後,神刁大俠也無法保持絕對優勢,請各位朋友加大力度拉投票,令這節目更好玩!活動反應遠超想像,一個小圈子遊戲,在沒有呼朋喚友下也創下這個成績,實在太令人高興。更多廢話感想就留在活動結束才說。

基於部份朋友反映,為免得票較少的朋友感覺不舒服,圖表由即日起更改為只顯示得票最高的八位,新開票的朋友會接到我的電郵或留言通知,得到同意或未進入八強之前,不會追加上圖中。所有合資格候選人,仍然接受投票。

 


每天戰果截數時間:每晚十時
每天戰果預計公告時間:每晚十時半至十二時
注意事項:如當天新投票總數少於五票,又或者主持人事忙,都會暫停更新。

第十三天,總留言人數應有二百人,總留言數突破330大關,投票人數突破150人大關,相關連結文章超過30篇。好了,最新戰果來了!

 

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投票總人數急升至154人(當中一票廢票,三張問題票),整個活動大幅超額完成。天王組方面,Ryan昨天反超前後繼續標上至30票的高位,厲害!神刁大俠都唔輸蝕,以27票緊跟其後,亞占好似洩氣了點,只保持19票,衝破20大關問題不大,但要追上去就有壓力。五師兄突破十票關口至十二票,守在第四位,恭喜!Oasis、程哲和Middle同得八票,只差兩票就進入十票境界!星屑醫生保持五票,剛好令劍心兄差一票無法進入八強,劍心兄會在最後一天殺入八強嗎?Ryan能否守著三票優勢?明天就知道了!
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天后組方面,金婆婆實在太強了,攻破四十票高位,以四十一票收市 !嘩!不過!娜姐也不是弱者,衝破三十票後一口氣增加至三十五票!「MSB Stephy」Cherrie提升至19票,要追上去不易,但第三位也很安穩,會破二十票大關嗎?Miko終於進入雙位數,得十票排第四,成為第八位衝入兩位數的候選人。公關微升至四票,Pinky 嫲嫲保持三票守在八強內。最後一天,會如何呢?


規則:

參加資格:侯選人必要為MSB用戶(不包括「暗黑熱血」及「網格鬥場」),投票人不設限

主辦機構建議:因為要想符合網誌天王天后的主題,候選名單會以網誌起家者為優先考慮,名作家名藝人等的網誌,暫時未列候選。

追加提名方式:開新文tag到本文或在本文留言提出

投票數量:每人最多可投天王(男)、天后(女)各一票

投票時間:即日起至十一月二十九日晚上十一時五十九分為止

投票方式:這篇文或任何tag到這篇文的文章內容及留言都可投票

結果公告:十二月一日

特別規則:侯選人均可投票,亦可投自己

拉票規則:任何合符法例的方法均接受,但不得做馬或做假票,一被發現,必昭告天下,拉出來公幹一番。

 

 

主辦單位感想(不定期更新):

首先,要特別感謝各位不介意參加的朋友,因為這個活動明明無名無利,而且形式亦公平公開,但參加者仍有可能被「有心人」歪曲為貪名好利,如果,因為是次活動令任何參賽者威名受損,本製作單位願意代為承擔所有負面指責(只限被提名及參加,當然不包括參加者自行拉票的行為)。

部 份朋友可能因為得票少而不太開心,但,我覺得票數是其次,基於限定每組別一人只得一票,很多網誌都未必有法子搶到票。但,不要說有人投下去,就是有人考慮 就已經是一個成就,証明閣下的網誌最少在別人心中還是有個位置,特別是支持者不是真實朋友/戰友的話,絕對足以自豪。所以,希望低票的不要介意,事實上, 也不必介意。

是次選舉,亦表現出MSB系統的不足之處,欠缺投票功能和一頁只能出50留言,為這次選舉增添了少許技術麻煩,絕對有待改進。

投票也好,拉票也好,提名也好,搞笑都好,如果覺得活動有趣,希望可以花少許寶貴時間發文追tag支持,沒有官方資源,沒有傳媒支持,宣傳就只有依賴大家文連文,活動如果僥倖成功,是全體各位參予者的功勞,謝謝。

候選名單:
非官方認可MSB活動: MSB天王天后選舉

相關活動投訴區:

草飛 : 為影大寫示威橫額!

神刁大俠: MSB天王天后選舉之賄選


侯選人感想或拉票區:

Oasis :MSB天王天后選舉 ~ 我思我感

Middle : 非正式認可訪問:MSB 天王天后選舉幕後真相

亞占 :(非官方)MSB天王天后選舉 - 拉票篇

五師兄:請大家踴躍投票!

娜姐:非官方認可MSB活動: MSB天王天后選舉

Miko : 非官方認可MSB活動: MSB天王天后選舉

小蓓 : MSB天王天后選舉 - 越玩越過癮

Miko: 我唔紅,而且仲好窮(1)

靚媽 : 選開有癮~~天王天后選舉

亞占 : MSB天王天后選舉 - 退出篇

亞占:MSB天王天后選舉 - 乞票篇

星屑醫生 : 我也來拉拉票

金婆婆: 拉拉先!

Ryan :四十萬人次之年尾電影選舉及投票

Pinky嫲嫲 :包尾 lor !

相關活動意見區:

No Reason :非官方認可MSB活動: MSB天王天后選舉(黑幕篇)

亞占:MSB天王天后選舉 - 三無篇

田中小百合: 將MSB天王天后選舉搞大佢

上人: 致MSB天王王后選舉製作單位的信

亞占 : MSB天王天后選舉 - 乳豬篇

亞占 : MSB天王天后選舉 - 恐嚇篇

Rice : 鮮奶國天王天后選舉

亞占: MSB天王天后選舉 - 感受篇

靚媽:戰況激烈

2007年11月26日星期一

兩則聽聞(PG 18+)

警告:以下內容為真人真事改篇,情節可能令人不安,部份可能涉及成人情節或不雅不當用語,敬請留意。

 

其之一:一百蚊除衫

這段,是某時,某地,我聽到一男一女的對話。

「一百蚊除衫。」

「除衫,唔得。」

「我叫你除就除啦!」

「大家講掂數,點可以唔除?」

「你唔可以迫人除!一百蚊咁少,都要除?」

「我話除就除啦,嫌少?」

「咁少錢,點除?」

「好麻煩,算數,唔除就唔除。」

「我一次過付,唔除三份,睇戲你,零食佢。」

原來是「一百蚊除三」。


其之二:安全

又是某時,某地,我聽到一男一女的對話。

「要買安全一點的。」

「上次那個穿點出事,好彩無漏出。」

「唔,還是買名牌比較好。」

「包得夠實比較安全。」

「但,紮得太實好難起。太緊,我驚整傷。」

「慢慢起,就唔怕傷。」

「好,就跟你意見,買這個粉紅色的!老闆,我要哩款套!」

「阿生,你要果款電話軟膠套無晒粉紅色,要白色得唔得?」


其他推薦:

草飛 ─ 一段三級對話

「ガンダムVS.ガンダム」 每周新情報+GSD 元祖絕望坦克 (Week 4 Nov 2007)

今周較忙,遲了點發文,終於有期待很久的Gouf Custom片段了!今期也補回GSD VS中原祖絕望坦克的介紹。

Gundam Vs. Gundam Gouf Custom & God vs. Impulse and God

個人很期待的老虎Custom!跟前輩們一樣動作比較鈍,那個像飄移熗的動作是什麼技巧嗎?電熱索好像跟以住不同了,除了作為攻擊技外,還可以作移動技(Spider Man?)。

Gundam vs Gundam: GP03
很多朋友期待的GP03,雙火箭炮看來很好用,叫出武器庫攻擊也很有趣,但攻擊力看起來不怎樣,還是期待GP02多一點。

Gundam vs Gundam:カプル
卡普的格鬥比想像中更強?絕對要注意!

路邊社消息,系統方面,注目點之一是光熗的威力上升,中上級機體,由SEED時代的100-105上升至120,令射擊系用家實力大增。本周新消息不算多,就此打著。




今次補回不論原著或者遊戲內都是一等嘍囉的「元祖絕望坦克」介紹,車身紅色,卻只能死快三倍。雖然說很冷門,其實久不久也見有人開出來用,也真的好玩,就介紹一下吧。

機體名稱:ザウート | Zuoot | 烏特
別稱: 1. 坦克 2.車仔
COST: 200
血量:430
盾:無
BD速度:下
行進速度:下下(坦克形態為中上)
step 性能:中下(坦克形態為下下)

武裝解說:

普通射擊:滿彈10發,二連命中威力達100的二連炮
性能:本機主力武裝,追尾性能良好,彈速也算快。人形會一炮一炮發射,發射硬直較少。車形則一次發射兩炮,但硬直較大。車形回彈速度較高,不用三秒可回一炮。

副射擊:滿彈四發,每發射出四發的大炮。
性能:彈速快、強制down,是本機支援或偷襲的重要武裝,車形時會加快回彈速至不用三秒。

格鬥:滿彈50發的機熗,單發威力19。
性能:本機唯一防身武器,不論威力或射角都性能偏低的機熗,但已是別無可選的防身武裝€。也是車形時可增加Reload速度。

特殊格鬥:變形,無攻擊力
性能:成名絕技,可變成幾近沒有step能力但移動力較高的坦克形態,再按一次就變回人形,不停變形的話還可以龜速向上爬升。變成坦克後,移動速度可以媲美快一點的450機體,步行也勉強可以閃過大部份火箭炮,而且回彈速度增加,但注意跟其他機體變形一樣,變形後會很容易成為格技目標。

覺醒心得:

RUSH:武器連射實用性有限,區區430血加防也沒太大貢獻。

POWER:看似沒用,但卻可以用機體多死一次的優勢來雙殺的拚命氣,會有出乎意料的效果。

SPEED:SPEED 發動後,MS機體速度勉強可以比得上未開加速的飛行形中機(哀),逃命能力提升,不過別太有期望。

最佳拍檔:配590吧,配280的話,隊友會玩到吐血,配590的話,隊友仍然會吐血,不過還有點希望。

總合心得:

機動性基本上不用提,雖然有變形step cancel等等特技,但實戰中仍然乏善可陳,近身防守奇弱,在格技橫行的本代更難保命。主射雖然實用,但威力低之餘,車形射角亦難控。三無機體:無血量、無爆發力、無機動力,絕對是考驗用家技術之選。主射是中距主攻武器,副射是對抗對手格技的利器,機熗則是抗衡對手近身的唯一希望,因為就只有三招,也不得不熟習。

比較可行的戰術是配高機動的590機體,用來誘餌和支援,當590被纏時以車形主射打down對手一台製造優勢,獨戰時切勿亂攻,以防守或逃走為主,當然,以這台機體的性能,防守和逃走都已經要相當技術。絕望了!你要以這台取勝,如果沒有過人技術或強力拍檔,就只有絕望!

2007年11月24日星期六

熱血說三國英雄 ─ 「膽色過人的俊男名士! 」荀彧

熱血說三國英雄今期起會獨立起分類,大家以後可以選文章分類「熱血三國」就可以輕易找回昔日三國舊文,雖有新分類,仍會兼在熱血動漫分類之內。

曹操視為「子房再世」(子房即漢初三傑之一的張良)的頭號軍師「荀彧」,甚至,有人覺得他簡直是張良加蕭何。其人不單有才,更是品行端正而聞名,在當時是一時名士。大家在各種三國產品中,都會看到他,而大多數都是以文弱,甚至正太(《火鳳燎原》?)的形象示人,事實上,這位「王佐之才」,是很有膽色和勇氣,不止是個文弱書生。典略中形容荀彧擁有「為人偉美」,可以估計,他還是一位美男子。

《火鳳燎示》內被人戲稱為正太可愛王的二奇(左),又或者《蒼天航路》的「率直的魔王左右手 」(右),造形都很正派,這名角色不論如何再創作,正派位置倒是很穩妥。

荀彧字文若(公元163-212年),潁川潁陰人。出生名門,少年時已經享有盛名,南陽名士何顒曾稱他為「王佐之才」,曾當過守宮令,及後遇上董卓之亂就棄官不幹。之後,加入了袁紹集團,被集團主席視為上席,偏偏他卻捨當時名氣實力俱備的袁紹而投入未成氣候的曹操門下,時年二十九歲。加盟後,一路都擔當要職,被曹操視為重臣。

在光榮產品中,他有越來越俊美之勢,連光榮也越來越強調他美男子的設定?

再詳談前,先說他一個威水史。關羽單刀赴會的故事,多人稱道,覺得他有膽色。事實上,大家以為很柔弱的荀彧也做過這種事!西元194年,曹操攻陶謙,張邈、陳宮聯合呂布出手進攻曹攻大本營,整個兗州就只剩下三座城池屬於曹軍,當時,他跟程昱聯手守住這三座城。當他守鄄城時,豫州刺史郭貢帶了數萬人來到城下,要見荀彧。夏侯惇阻止,但荀彧堅持赴會,結果,郭貢看見荀彧毫無怯色,覺得此城難下,沒有攻城。這事,可見荀彧膽色過人,跟很多人心中的正太弱書生形象大有分別吧?

三國志大戰中,倒是曾經威風一時。

荀彧是一名政治家戰略家,他不是處身戰場上的猛將或軍師,他負責的,是更高層次的工作,是分析局勢,確保我方補給。看看他在曹營的角色?「常居中持重,太祖雖征伐在外,軍國事皆與彧籌焉。」(節錄自《三國志‧卷十》),居中持重,即管理及守護大本營。在戰亂時代,對於各勢力來說,這個工作極為重要,因為老家被人抄了的話,既失去了大量資源,亦失去了失利時卷土重來的根據地。所以,這種工作,絕對是生死攸關的岡位,通常都由能人,而且是領導極之信賴的能人來擔當。更強的是,連身邊謀臣如雲的軍事天才曹操,每遇到困惑,也會去信詢問他意見,就是因為他料事如神,戰略目光遠大。

政治上,他提出奉天子的方針令曹操取得政治上優勢,打理內政也井井有條,我覺得《三國志》遊戲內,他最有資格拿政治力100。軍略方面,官渡之戰時,分析形勢,說明曹營能以弱勝強的道理,令曹操安心,在策略上,提出先平呂布再對付袁紹以免後顧之憂,由結果論,十分正確。他分析袁軍眾人弱點時更是一針見血,如「顏良、文醜,一夫之勇耳,可一戰而禽也!」,結果,真的不出他所料。及後曹操想先攻劉表,但他建議先滅袁紹餘眾,結果真的大獲全勝 。《火鳳燎原》中郭嘉說他一向用人得當,可算忠於正史,不過他三十多歲還可以一副正太模樣,就實在太可怕了。

他不單是軍事和政治顧問,更是曹操集團的人事部顧問,不少重要謀士,如荀攸、鐘繇,甚至郭嘉,都是他推薦。「操以彧為知人,諸所進達皆稱職。」,曹操知人善任,也覺得他推薦人才皆能稱職,代表他在用人方面也是有極高水準。而且,他為人,不單有才,也有德,是一位不屈君子,深受當時名人推祟,最後,也因為忠於自己扶持漢室的理想,不惜反對曹操升任魏公,最後被迫害至死。

他一生為曹操持家,又每每在關鍵時刻安撫和鼓勵曹操,可算是曹營中的一大支柱,最後得此下場,實在可悲。說個題外話,記得,某套真人電視劇版「三國」中,曹操得荀彧加盟後,二人手拖手去散步,充份反映二人的關係密切。

他死時五十歲,諡為敬侯。

說完正史,又說說他在ACG中的表現,繼續一貫日系三國以演義為本的特點,他通常都只能當大配角,三五期不見身影那種。光榮的「三國志‧二」中他的智力有97,已屬頂級,但仍在龐統之下。大抵,在光榮作品中,他是定位在「龍鳳」之下的強者。「真三國無雙」系列中,雖然有登場,但只有雜魚相。「三國志大戰DS」中,他是1武9知的智謀形武將,倒是計謀「玄妙的反計」曾經稱道一時,但始終不是一線強角。《火鳳燎原》中他貴為水鏡二奇,總算爭一口氣。

總合而言,在魏國眾謀臣中,他算是比較忠於原著的一個,弱化程度稍低,最少比上次說的賈詡幸運,但以「二奇」(笑)的盛名才智功績,竟要屈在龐統之下,真的不得不讚嘆《三國演義》影響之深遠。

參考書目:
《三國演義》羅貫中
《三國志》陳壽
《品三國‧下》 易中天

維基百科:荀彧

2007年11月17日星期六

《Gundam 00》感想(第六、七話) ─ 充滿敵意的世界

又到了兩周一次的Gundam時間,經過了七集,個人覺得以水島精二作品來說,《Gundam 00》應算水準之下,是包袱太大的問題?暫時來說,雖無大過,但也談不上精彩,就算以Gundam系來看,至少劇情張力比不上Seed。希望大師盡快發功,回復昔日雄風。

本周準備時間不足,縱橫談繼續要停(糟,再停就要取消了,下次絕對不能再停),小補課跟番外小劇場(還要x2)就繼續。

注意:以下內容有劇情!部份推測非來自官方降讀,並不保証其真確性。

番外小劇場 ─ 被渴求新機體

弄完後,才發現今集好像不太好笑,算了,照登。

注意:以下對白全屬設計對白。







小補課:MSV 是 MOBILE SUIT VARIATION的簡寫,通常以動畫內的機體作基本改裝或補完而成,今時今日,是Gundam模型的重要產品線。而Gundam 00 也有「類似」的Gundam 00 V計劃,但並非叫MSV,以上惡搞只是貪方便。首台機體(?) Gundam Avalanche Exia已公開設定。

番外小劇場 ─ 剎那的口味





敵大將紅毛大叔,他的座駕是黑色的,果然,本作中,黑色代表強勁。你看地圖炮王「肥仔VIRTUE」也是黑色就知道了

廢話不多講,先送上第六話「七劍」(日原題:セブンソード)的故事簡介:
首先,說一說上次行動中受「天人」介入影響生計的人,然後各勢力玩玩政治,主角們又說些有的沒有的伏線。後段動作場面,「天人」出動阻止Moralia與AEU的大規模的軍事演習。AEU的王牌(?)膽敢挑戰高達界「主角威能」定律,被極速KO,相信這位大哥今後仍然會負責當打不死的「搞笑小強」。當「剎那」繼續以機體大能加主角威能欺負小卒‧無雙演武表演一下它的七把劍,企圖表演千人斬時,敵大將出現,而那台黑色MS的駕駛員紅毛「阿里」竟是剎那認識的(世界沒有這麼小吧?),之後,又到時間唱ED。

第七話的「不暝的靈魂」故事簡介:
剎那重遇傳授他傭兵戰技的師傅,為了確定身份,竟無謀得要求見面,雙方步出駕駛倉,以手熗互相指嚇,Dynames開火解圍。那邊,VIRTUE繼續表演他的MAP攻擊,雜魚們繼續被屠殺。亂七八糟幾小時後,敵方投降,四台Gundam完成任務。回家後,剎那接受「歷代主角宿命」,理所當然地被批和捱拳。最後,神秘恐怖組織出現,以向全世界施展無差別攻擊要脅,要求天人停止「武力介入」。又完場。

本作果然向Wing致敬,Dynames表演「 死神」上身。搞笑小強(天皇巨星超人?)看來會成為吉祥物!

無驚無險,又兩周,主線故事總算有些進展,開始表現一下世界對天人的憎惡。主角剎那弱勢已成,一遇到有頭有面的就馬上被壓制,還要十分無謀,實在很難相信他可以在遊擊隊生存下來,莫非他是運氣就是實力的「行運超人」?由於已被各勢力盯上,估計他將來要追加「暴走/暴seed/閃光」等等「特技」才可力敵一眾怪大叔。第六話又一位強勁的大叔出場,十分合我口味。剎那遇上恩師,會不會因此習得「石破天驚劍」?


四大惡魔所到之處,嘍囉們哀鴻遍野,敵大將數量不足,據點兵長太弱,任由惡魔擊破據點。

幾個陣營東說說西說說的做法,主角們東搞搞事西斬斬敵,很鬆散,不會以為只以女角換裝或身段就可以滿足觀眾吧?第七話最尾出現的恐怖組織,不會是類似GSD中的LOGOS一類組織吧?如果是的話,就會變了正義戰隊對邪惡組織的超爛戲碼,甚至變成非法組織互相攻擊的黑幫動畫?拜託,千萬不要猜中。眾主角機威能強勁,一會兒就將整個基地清光,但打嘍囉跟打大將落差太大了。還要弄個去到那都會遇到恐怖襲擊或不幸事件的路易斯,除了天皇巨星超人外,想再弄個金田一一嗎?幸好,主線有關戰爭和武力干擾的矛盾還算有點進度,向Wing致敬的味道越來越濃,總算有點趣味。

主線沒太大進展,我自然也沒什麼可說,又等下一期。下回,男女主角相遇,希望有火花吧?

Gundam 小補課:
「紅慧星」馬沙(台譯「夏亞‧阿茲納布爾」、日原名「シャア.アズナブル」)是初代Gundam中的重要反派,深得一眾愛好者歡迎,專用機越出越多。他在魯烏姆戰役中,一人擊毀五艘戰艦而成名,他是系列中的初代面具男,下開Gundam系列面具男傳統。面具男的傳統,原來是來自另一部作品,富野再早一點的「勇者雷登」,當中反派妖魔帝國王子也是面具男。

兩周後,繼續向00出發!繼續我們的Gundam話題。或者,會早一點吧?

馬雅獵人、十大遊戲、真人Mario ─ 熱血網選 Week 3 Nov 2007

星期六,又到網選時間!本周因要處理(非官方)MSB選舉活動,開場白不寫了,直接看網選吧!

 


 

非主打新聞:

泛華匯訊 ─ 東京名餐廳全球最貴
最低消費四千三,一客八安八扒要四百美金,當然不是便宜,但中菜用起些昂貴食材時應該還超此數吧?

明報 ─ 美十大最差工作模特兒有份
一小時有11.22美金也算很差嗎?

泛華匯訊 ─ 紐約最貴甜品餐廳老鼠蟑螂橫行
因為太好食,小強同米奇都忍唔住?

泛華匯訊 ─ 馬雅人濫捕獵殺致動物數目萎縮

時常被人卦在口中的古代文明,都唔係大家幻想中咁文明。

泛華匯訊 ─ 美研製音速六倍戰機可投1.2萬磅巨彈
音速六倍?比不少科幻小說中的武器還先進。


非主打ACG:

講。鏟。片 ─ 周星馳監製荷里活真人版《龍珠》
有人說劇情是孫悟空打笛子魔童,又有人說是以悟空打撒亞人為主,眾說紛云。

巴哈姆特 ─ EyeToy 之父 Richard Marks 展示 PS Eye 視訊新玩法潛力
搞好這個,PS3「有得做」!

Macross F

來了!Macross最新作!已經有影像看!


IT相關:

Cnet ─ The ten most addictive online flash games ever made
你玩過幾多個?

明報 ─ 印度超級電腦入全球五大
暫時來說,BlueGene/L仍然是最強。

HKEPC ─ 9年耕耘 最終不敵Yahoo、eBay 香港網上拍賣始袓Go2HK結業
友人早年在其上做生意,後來都轉去Yahoo,始終免費服務才是網上大宗。

本周軟件精選:
Rename Regular Expression 1.02
要將大量檔案改名時的好幫手,雖然比較複雜,勝在功能強大。


Youtube 之選:

今期繼續有主題,今周是真人版Super Mario。

Super Mario Bros
比較簡陋,都算有誠意!

Real Life Mario Kart
嘩!真係賽車!虧佢想得到!

Super Mario Brothers in Real Life!
執錢!食菇!追女仔!精彩!

2007年11月16日星期五

暗黑讀書會 ─ 《孫子兵法 行軍篇第九》

停了一周,常規節目又回來了!雖然收視差勁,但讀書會仍然繼續,慢了一點,但不會半途而廢。行軍篇偏重軍法,是進軍原則,日常生活未來有用,但作為常識倒不錯。

《孫子兵法》閱讀記錄:

暗黑讀書會 ─ 《孫子兵法 始計篇第一》

暗黑讀書會 ─ 《孫子兵法 作戰篇第二》

暗黑讀書會 ─ 《孫子兵法 謀攻篇第三》

暗黑讀書會 ─ 《孫子兵法 軍形篇第四》

暗黑讀書會 ─ 《孫子兵法 兵勢篇第五》

暗黑讀書會 ─ 《孫子兵法 虛實篇第六》

暗黑讀書會 ─ 《孫子兵法 軍爭篇第七》

暗黑讀書會 ─ 《孫子兵法 九變篇第八》

暗黑讀書會 ─ 《孫子兵法 行軍篇第九》

暗黑讀書會 ─ 《孫子兵法 地形篇第十》

暗黑讀書會 ─ 《孫子兵法 九地篇第十一》(上)

暗黑讀書會 ─ 《孫子兵法 九地篇第十一》(下)

暗黑讀書會 ─ 《孫子兵法 火攻篇第十二》

暗黑讀書會 ─ 《孫子兵法 用間篇第十三》 以下,白色字為原文,綠色字是小弟多口的解讀,單純是一個閱讀經驗分享,並非什麼學術分析,可能會有錯漏。

孫子曰:凡處軍、相敵,絕山依谷,視生處高,戰隆無登,此處山之軍也。絕水必遠水﹔客絕水而來,勿迎之於水內,令半濟而擊之,利﹔欲戰者,無附於水而迎客﹔視生處高,無迎水流,此處水上之軍也。絕斥澤,惟亟去無留﹔若交軍於斥澤之中,必依水草,而背眾樹,此處斥澤之軍也。平陸處易,而右背高,前死後生,此處平陸之軍也。凡此四軍之利,黃帝之所以勝四帝也。
放置軍隊,應該注意:駐在高地向陽的地方,敵人佔高處就不要攻。渡江,應裹離水流,敵人渡江進攻時,等他們過了一半才攻擊會更有利。決戰時‧不要在水邊列陣,盡可能居高向陽。沼澤地帶,不要久留。在平原上,則選開闊地域,最好佈陣前低後高。



凡軍好高而惡下,貴陽而賤陰,養生而處實,軍無百疾,是謂必勝。丘陵堤防,必處其陽,而右背之。此兵之利,地之助也。上雨,水沫至,欲涉者,待其定也。
駐地選開陽高地的高地,對軍隊健康有益,是重要的勝利條件。盡量佔有向陽的位置,立於高地,這就有了地利。如果上遊有洪水,不要涉渡,要等情況穩定才過。

凡地有絕澗、天井、天牢、天羅、天陷、天隙,必亟去之,勿近也。吾遠之,敵近之﹔吾迎之,敵背之。
見到險阻的地形不要接近,盡量希望敵人進入。


軍旁有險阻、潢井、葭葦、林木、蘙薈者,必謹慎復索之,此伏奸之所處也。敵近而靜者,恃其險也﹔遠而挑戰者,欲人之進也﹔其所居易者,利也。
如果駐軍附近有可以掩護的地形,要小心提防有沒有伏兵。敵人接近我方,仍然平靜,是因為有地險:離很遠卻來挑釁,是想引我們前進。敵人駐在平地,應該是因有某種好處。

眾樹動者,來也﹔眾草多障者,疑也﹔鳥起者,伏也﹔獸駭者,覆也﹔塵高而銳者,車來也﹔卑而廣者,徒來也﹔散而條達者,樵採也﹔少而往來者,營軍也。辭卑而備者,進也﹔辭強而進驅者,退也﹔輕車先出其側者,陣也﹔無約而請和者,謀也﹔奔走而陳兵者,期也﹔半進半退者,誘也。
樹木搖動,是敵軍前來。草叢中有障礙物,有疑兵。鳥飛起,有伏軍。獸驚怕,大軍進。有沙塵高揚,戰車來。有沙塵低而廣,步兵前來,塵土四揚,是採柴。少塵土而時有起落,敵軍正在扎營。敵人謙卑而在準備,即將進攻。態度強硬而進軍,即將撒退。戰車先出兩側,準備佈陣。戰況沒有不利而講和,有陰謀。敵人急速往來列陣,希望跟我們約戰。敵軍半進半退,必是引誘。


杖而立者,飢也﹔汲而先飲者,渴也﹔見利而不進者,勞也﹔鳥集者,虛也﹔夜呼者,恐也﹔軍擾者,將不重也﹔旌旗動者,亂也﹔吏怒者,倦也﹔粟馬肉食,軍無懸缶而不返其舍者,窮寇也﹔諄諄翕翕,徐與人言者,失眾也﹔數賞者,窘也﹔數罰者,困也﹔先暴而後畏其眾者,不精之至也﹔來委謝者,欲休息也。兵怒而相迎,久而不合,又不相去,必謹察之。
站崗的倚著兵器站立,即是飢餓。打水的先飲,即是乾渴。禽鳥聚集,即是空營。半夜有呼叫聲,軍心驚恐。敵軍紛亂,是將軍沒威信。旌旗亂動,敵軍開始亂。敵軍易怒,即是疲倦。給軍馬食糧、殺馬吃肉,收拾集水工具,部隊不回營,即是預備死戰的窮寇。部將低聲下氣對部下說話,即是將軍失去人心。不斷發獎賞,沒方案。不斷處罸,是情況困難。對部下先凶惡、後軟弱,是最差勁的將領。派使者來送禮,是想休戰。如果對方怒氣向我軍進擊,但既不交戰又不撤退,就要多加小心。

兵非貴益多也,惟無武進,足以並力、料敵、取人而已。夫惟無慮而易敵者,必擒於人。
作戰不在於兵力多,足夠打敗敵人已經夠。沒有好好考慮就攻擊,必被人所擒。

卒未親附而罰之,則不服,不服則難用也。卒已親附而罰不行,則不可用也。故令之以文,齊之以武,是謂必取。令素行以教其民,則民服﹔令素不行以教其民,則民不服。令素行者,與眾相得也。
部下未信任而處罸,可能會不服,不服就可能不聽命令。部下信任卻不處罸,則不能起作用。取得信任,以軍法使他們行動一致,最最重要的。要貫徹命令嚴守軍法,才能部下服從。


暗黑隨便後話:

本篇內容甚多,說穿了,仍是中心思想「知己知彼」的進一步補充。觀察情勢、了解戰況,才能取得優勢,別人做得不好,要引以為戒,這樣才能在競爭中取勝 。有關駐兵的常識,其實可以用作選取工作或居住地點的座向參考。好些有關將領的注意事項,在今時今日,用來觀察老闆,可能同樣有效!(笑)

本周讀書時間又到,下周再見!