2010年11月6日星期六

這個杯麵真奶嘢

今日食咗個奶嘢杯麵,一定要同大家分享吓!

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注意:產品內容及定價只供參考,一切以生產和銷售商資料為準!

 

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合X道期間限定,牛奶海鮮味杯麵,夠奶嘢未?忌廉湯日式拉麵其實係香港都食到,好Heavy,好濃厚,好飽滯,自問唔怕肥唔怕油唔怕滯都好少食,今次見玩到上杯麵,而且又唔貴,「胃糠」都係賣11.9兩個,百物騰貴的2010年,都唔算好過份。
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打開,合X道所謂海鮮,大家都好熟悉,都係疑似蟹柳、疑似八爪魚碎碎之流東西,加少少疑似蛋碎,唔通整年班塊或者整隻蠔咩? 未加水之前都冇咩特別,加完水之後,都係冇咩特別。

味道似加左少少奶粉的普通海鮮味,個湯顏色白白地,唔係好濃,少少奶味,認真唔多,貪得意試試無妨。味道無驚喜到令人驚訝,因為實在跟普通海鮮味無咩大分別,最有驚喜,係個包裝。唔係貴好多,綽頭嘢,試試無妨。講好味,我都係鐘意國產「辣煌尚」(見舊文:激情如火,熱血杯麵!),價錢唔係平好多,但麻辣香,麵有麥香, 邊個敢話國貨冇好嘢?

這個杯麵真奶嘢

今日食咗個奶嘢杯麵,一定要同大家分享吓!

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注意:產品內容及定價只供參考,一切以生產和銷售商資料為準!

 

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合X道期間限定,牛奶海鮮味杯麵,夠奶嘢未?忌廉湯日式拉麵其實係香港都食到,好Heavy,好濃厚,好飽滯,自問唔怕肥唔怕油唔怕滯都好少食,今次見玩到上杯麵,而且又唔貴,「胃糠」都係賣11.9兩個,百物騰貴的2010年,都唔算好過份。
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打開,合X道所謂海鮮,大家都好熟悉,都係疑似蟹柳、疑似八爪魚碎碎之流東西,加少少疑似蛋碎,唔通整年班塊或者整隻蠔咩? 未加水之前都冇咩特別,加完水之後,都係冇咩特別。

味道似加左少少奶粉的普通海鮮味,個湯顏色白白地,唔係好濃,少少奶味,認真唔多,貪得意試試無妨。味道無驚喜到令人驚訝,因為實在跟普通海鮮味無咩大分別,最有驚喜,係個包裝。唔係貴好多,綽頭嘢,試試無妨。講好味,我都係鐘意國產「辣煌尚」(見舊文:激情如火,熱血杯麵!),價錢唔係平好多,但麻辣香,麵有麥香, 邊個敢話國貨冇好嘢?

搞笑菜牌、超激大碼、劍心再現 ─ 熱血網選 Week 1 Nov 2010

十一月了!年尾特別忙,偏偏世界特別亂,救命!拚命做,拚命玩,還想花點時間寫BLOG,加上令人想睡的天氣,OMG!星期六,收起怨言,繼續準備熱血網選。

 


 

主打/非主打新聞:

明報 ─ 廣州搞笑英文菜牌迎亞運 菜名亂譯 服務員多不諳英語

「Iced Baptist piece of eel」?What?

明報 ─ 中大發明腦電波打中文 助肌萎病人溝通

腦力溝通!超科幻!

明報 ─ 22組織罷食大家樂旗下304店

任你打倒了一家大加落,還有千千萬萬家,治標不治本,死硬。

法新社 ─ 美量化寬鬆 各國反應不佳
PK美帝,谷佢個階,正一粉腸,恨家產.....(下省三百字全粗口)

明報 ─ 港賞上河圖勝中國館 波浪屏幕展館闊 總設計師稱好

我沒有飛!(淚目~~~)

法新社 ─ 不敵網路威力 美雜誌停印紙本

歷史久遠的印刷業,想不到在我們這一代沒落。

星島日報 ─ 天文台籲今冬大冷 禦寒衣率先搜

哈哈,我已置好了秋裝,明天可能去買冬裝,係咪好叻呢?(被毆飛)

新浪網 ─ 山寨鬥正印 M9 iPhone 4 界面 PK

M9唔算山寨機呀?

星島日報 ─ 英國人漸趨肥胖 XXXXL服裝上市

XXXXL好似粗口,中文應該叫激大碼?


主打/非主打ACG新聞

「仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ」

OOO登場!平成眾Rider亂鬥再起!

「映画プリキュアオールスターズDX3 未来にとどけ!世界をつなぐ☆虹色の花」

光之美少女PreCure 全員登場的DX系三度出擊!可憐的大反派又要被一眾美少女圍毆,如果有DX10,恐怕會出現數十名PreCure圍毆一名大佬的慘況,如今做反派真難撈!

「星を追う子ども」

這部不知為何我很期待,直覺年青的新海會由這部開始正式走上大師之路。

「るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 再閃」

不朽名著《浪客劍心》還有新作!問題是:笨大出品,你可有信心?

新浪香港 ─ 亞洲最受尊敬企業排名 任天堂日本據首

老任可算是日本國寶級公司。

新浪香港 ─ PSP2將有1080P高清屏幕?近期傳聞回顧

唔,聽起來厲害,但有幾多人期待?

巴哈姆特 ─ Epic 今年底推出首款 UE3 打造 iPhone 遊戲《無盡之劍》

以手機遊戲來說,畫面堅係勁!

巴哈姆特 ─《洛克人》、《魔界村》與《惡靈古堡》裸視 3D 化現身日本手機

iOS方興未艾,Android也來參一腳,手機遊戲平台不會威脅傳統遊戲機?讓時間來將廢話變笑話吧!

2010年11月5日星期五

iPad GAME中毒中

自從買了「史上最大顯屏攜帶式遊戲機」(笑),近來玩GAME,都以iPad為主,沒法子,人窮志短(認真),那些0.99/1.99/2.99美金的遊戲,比起動輒數百玩的PSP GAME,吸引得多。iOS的遊戲也不可小看,毒GAME無數,絕對不下傳統日系大廠出品,今次分享下我近來偷懶期間在玩什麼。

以下內容的價格只供參考,一切以購買或下載時的情況為準!

「Cut the Rope HD」

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剪掉繩子,令糖果掉落到怪物口中,順便再收集星星。聽起來很簡單的智力遊戲,規則亦的確很簡單,偏偏,它是不折不扣的百萬大作,是已賣出上百萬套的熱門iOS Game!其毒之處,在於可易可難,只求過版很簡單,但要吃齊每版三粒星星卻叫人費盡腦汁,計算,時機,策略,缺一不可,既簡單又複雜,任何人都懂得玩,吃足三星卻足以令聰明人抓破頭,一玩中毒者無數。

看似簡單的小遊戲,關卡設計巧妙得叫人讚嘆,不同種類機關的連動更叫人拍案驚奇,難度適中,耐玩異常。如果「Angry Brid」叫毒,「Cut the Rope」絕對是劇毒,免費版先給點甜頭你玩,iPad版US1.99的恐怖低定價令你無可抗拒,我玩了十版試玩就馬上買下,玩個不亦樂乎,可怕可怕!


「Need of Speed Shift」

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不用介紹的賽車系列,EA名作,趁特價2.99美金時下載了,聲畫各方面水準都很不錯, 立體畫面雖然略為粗糙,但很流暢,操控可以用水平儀,即左右擺動機身,反應比想像中好,遊戲本身就是一般賽車,對於玩過多代NOS系列的我,這代雖然畫面平平,但定價實在太吸引,值得珍藏!


「Obliteration HD」
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之前限時免費下載,不知現在還是否免費中。木顏色畫風格畫面在iOS遊戲中很常見,玩慣日系機的朋友可能會覺得很新奇。玩法很簡單,控制戰機投下炸彈,在有限炸彈數下將城市炸毀,令物體高度低於目標線。好玩之處在於滿足破壞慾,加上獨特畫風,看著大廈被炸飛,火柴人四逃,非常有快感,雖然是免費,但質素不俗,一玩再玩。


「AirAttack HD」
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忘了是US1.99或者0.99,總之不太貴的射擊遊戲,典形鳥瞰式打飛機(即係1942/1943之流),3D畫面很優秀,每話先打小機後打大佬,版數不少,彈幕夠熱血,過版買部件強化有變化。最難得,是用Touch來控制亦很流暢簡便,要彈就只有開防護罩和慢動作太不就手,很意外iPad會有這樣出色的射擊GAME。


「Super K.O. Boxing 2」
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動畫風格打拳遊戲,有少許像「Punch Out」,操作也像,就方向加兩種拳擊和大技,另有挑釁用來儲氣。對手造形古怪異常,怪招又多,連續擊中後可以使出大技,很熱血!後段對手非常難打,有屈機令買家額外付款買補品強化主角之嫌,有Free版試玩,遊戲寫文時售2.99,我應該在上次特價時買,很便宜。


「Samurai II Vengenance」
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立體畫面的動作遊戲,控制武士斬擊敵人,並在地圖中找尋出路,動作為主,有少許解謎。特定時間或按鈕組合下可慢動作使出暴力技將對手斬開,勁血腥,正!畫面絕對一流,就算勝不了PSP,也不會差多少。因為顯屏大,操作在iPad上比較吃力,不過本GAME因為是兩對應,同戶口買一次就可以iPad/iPod玩,每次玩時都會期待iPad可以出Joypad/Joystick,有的話更為完美!US 2.99有點少貴,但值!


一般來說,iOS系遊戲後面有HD字樣的,是iPad專用版或對應版,畫面不用夾硬放大,不會起狗牙,比較美觀,但亦比較貴,大多比iPhone/iPod版貴。

雖說貴,但怎貴,買了很多遊戲,還花不到一隻PSP GAME的價錢,機價比較貴,但好歹可以騙自己說它是工具,很有價值,很有用途(哎,實在還不是用來玩遊戲?),看著天天推出一大堆大小遊戲,這台遊戲機,實在太可怕。

唔想JB又唔想付款買GAME?都得,去AppShopper找找那些限時免費GAME,其實都很夠玩了!

iPad GAME中毒中

自從買了「史上最大顯屏攜帶式遊戲機」(笑),近來玩GAME,都以iPad為主,沒法子,人窮志短(認真),那些0.99/1.99/2.99美金的遊戲,比起動輒數百玩的PSP GAME,吸引得多。iOS的遊戲也不可小看,毒GAME無數,絕對不下傳統日系大廠出品,今次分享下我近來偷懶期間在玩什麼。

以下內容的價格只供參考,一切以購買或下載時的情況為準!

「Cut the Rope HD」

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「Need of Speed Shift」

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「Obliteration HD」
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「AirAttack HD」
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忘了是US1.99或者0.99,總之不太貴的射擊遊戲,典形鳥瞰式打飛機(即係1942/1943之流),3D畫面很優秀,每話先打小機後打大佬,版數不少,彈幕夠熱血,過版買部件強化有變化。最難得,是用Touch來控制亦很流暢簡便,要彈就只有開防護罩和慢動作太不就手,很意外iPad會有這樣出色的射擊GAME。


「Super K.O. Boxing 2」
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動畫風格打拳遊戲,有少許像「Punch Out」,操作也像,就方向加兩種拳擊和大技,另有挑釁用來儲氣。對手造形古怪異常,怪招又多,連續擊中後可以使出大技,很熱血!後段對手非常難打,有屈機令買家額外付款買補品強化主角之嫌,有Free版試玩,遊戲寫文時售2.99,我應該在上次特價時買,很便宜。


「Samurai II Vengenance」
PicturePicture
立體畫面的動作遊戲,控制武士斬擊敵人,並在地圖中找尋出路,動作為主,有少許解謎。特定時間或按鈕組合下可慢動作使出暴力技將對手斬開,勁血腥,正!畫面絕對一流,就算勝不了PSP,也不會差多少。因為顯屏大,操作在iPad上比較吃力,不過本GAME因為是兩對應,同戶口買一次就可以iPad/iPod玩,每次玩時都會期待iPad可以出Joypad/Joystick,有的話更為完美!US 2.99有點少貴,但值!


一般來說,iOS系遊戲後面有HD字樣的,是iPad專用版或對應版,畫面不用夾硬放大,不會起狗牙,比較美觀,但亦比較貴,大多比iPhone/iPod版貴。

雖說貴,但怎貴,買了很多遊戲,還花不到一隻PSP GAME的價錢,機價比較貴,但好歹可以騙自己說它是工具,很有價值,很有用途(哎,實在還不是用來玩遊戲?),看著天天推出一大堆大小遊戲,這台遊戲機,實在太可怕。

唔想JB又唔想付款買GAME?都得,去AppShopper找找那些限時免費GAME,其實都很夠玩了!

2010年11月4日星期四

動漫‧人‧世 ─ 脫期與休刊

娛樂圈或者演藝界,脫這回事,有很多人喜歡幹,有更多人喜歡看,有些幹了撈大錢,名成利就,有些幹了被恥笑,後悔一生。不過,漫畫世界的脫期,總令讀者狠得牙癢癢,對,既然本家近來常常脫期甩稿,因利成便,這次我們談談脫期和休刊!(別毆我...)

 

脫期者,不依時出版也。日漫也好,港漫也好,主流漫畫大多是周刊式,大多數都是畫一期賣一期錢,多勞多得情況下,大部份從業員專業精神也好,生活逼人也好,都相當勤奮,很多港漫農曆新年怕休刊賺少一期,還會拚了老命在新年前兩期合一的合併號以賺錢過年。當然,人總有意外,受傷、病痛、個人問題之類之類,偶爾休一下刊,讀者大人相信會原諒。

日漫中,以幽遊白書成名,近年連載以《Hunter X Hunter》為主,三不五時休刊的「冨樫義博」最令讀者狠得牙癢癢。要數脫期經典,一定是劉雲傑的港漫《Feel 100%》,月刊變年刊,十六期書出了十五年,這本一時潮漫,終於在讀者由少年變中坑,潮人變阿叔時結束,很多人還不知它已經出完,應該可列入港漫傳說之一。

休刊者,有預先通知的不依時出版也(笑)。休刊不一定是壞事,有些作者就為了取材和休息,如人氣爆炸的《ONE PIECE》在2010年初進入新章時就休刊了一個月。有看《爆漫》都知道,周刊連載是很辛苦的,連載了一段長日子的作品,休息一下,充充電。

有時脫期不是作者問題,如香港有不少日版漫畫就是先脫期後失蹤,像當年文傳的《蒼天航路》,出了十多期就停了,一休不起,非常吐血。好些冷門漫畫,脫期休刊後,一休到底,簡而言之:爛尾,成了貨真假實的「Neverending Story」,一拖十幾年,讀者不知還當不當它存在好了。

2010年11月1日星期一

熱血說三國英雄 ─ 「關係很鐵、實力很真」曹真

因為《三國演義》,曹魏的將軍,大多被硬生生降低一個等級,曹魏中又姓曹的更是倒大霉,明明神勇無匹或者戰功顯赫,卻總是被人誤會為「有名無實,依賴關係」,守城王曹仁就是代表之一。今次我們介紹一個姓曹的,此人不單天生神力,豪爽有義氣,兼且有謀略,但在各日系三國作品中,卻鮮見登場,他就是官至大將軍、大司馬的大人物「曹真」!

 

《三國志》中,他被記在《三國志‧魏書九‧諸夏侯曹傳》,對於他的評價是「真每征行,與將士同勞苦,軍賞不足,輒以家財班賜,士卒皆願為用。」,為人豪爽而且甚得軍心,一般而言,這類將軍領的部隊,很頑強。

曹真(?-231年),字子丹,曹操的族子。曹操創業期,曹真之父「曹邵」負責為曹操招募兵馬,後被豫州刺史「黃琬」所害,曹操收養喪父的曹真。曹真力大勇猛,曹操命他率領「虎豹騎」(曹軍的精銳部隊),討伐靈丘,後封靈壽亭侯,之後再為左將軍,於下辨打敗劉備,拜中堅將軍,至長安後領中領軍。夏侯淵戰死後,曹操以曹真為征蜀將軍,曹操至漢中,曹真與曹洪等轉屯陳倉。

黃初元年(220年)曹丕即位後,以曹真為鎮西將軍,都督雍州及涼州諸軍事,進封東鄉侯,遣費曜討平張進的叛亂。回洛陽後,升至上軍大將軍,與夏侯尚等征伐孫權,再轉為中軍大將軍。文帝死後,曹真與陳群和司馬懿受遺紹輔政,曹叡即位後,封邵陵侯,官至大將軍。

太和二年(228年),蜀漢丞相諸葛亮北伐,南安、天水和安定三郡皆降蜀漢,明帝於是親征至長安,遣曹真為督,命張郃攻馬謖,大破蜀漢軍,並逼使其退卻,三郡又復歸魏。曹真及後認為諸葛亮必攻陳倉,於是命將軍郝昭守陳倉。翌年春天諸葛亮果然攻打陳倉,郝昭早已有備而戰,諸葛亮不能攻克,同時蜀漢軍隊兵糧不足,致使諸葛亮無功而還。

太和四年(230年),曹真官至大司馬,認為蜀漢多次犯境,建議攻伐蜀漢。明帝接納,曹真於是從長安出兵,從子午道入。司馬懿經漢水進軍,另外有部分於斜谷入,從多路進攻蜀漢,但因天雨而罷兵。曹真得病,回洛陽,不久病死,諡元侯。

在曹操手下,能夠撈到風生水起,當然不可能單依賴父蔭和關係,雖然關係,曹真確實有。能夠率領「虎豹騎」,就知道他不單能力過人,亦深得曹操信任,力大無窮是個人勇武,但看他後來官做大了後的用人和戰略,就知道他不獨是個大力打手,還有點謀略,最少能看破諸葛亮的計劃,「大將軍、大司馬」不是隨隨便便就撈得過來。除了能力,他待手下很好,試過軍賞不足,以自己私財贈予兵士。另外,曹真為人亦不錯,因為可憐曹遵和朱贊的兒子年少喪父,曾把自己的食邑分給他們。由《三國志》看,他是個有才能、有功職、有人品的能人。

可惜,正因為他官做得大,大戰中親自上場幹架的機會就少,對於祟尚單挑的《三國演義》,他出場機會自然不多,身為魏將還要姓曹,出起場來,表現亦很抱歉。如《三國演義》第一百回的標題就是「漢兵劫寨破曹真,武侯鬥陣辱仲達」,在這回中,自以為是,不聽司馬懿勸阻,最後被蜀漢大軍所敗,再被孔明的書信氣死,有夠慘,有夠爛,令很多人也以為他不過是的庸才,絕對是位演義受害者。


之後,我們再來看看他在ACG作品中的表現?

光榮的「三國志11」中,他統率有87,武力74,智力68,騎兵S屬性,二流下線水平,就演義來說,很合理,以歷史來看,嚴重偏低,他個人勇武應該少說有9X吧?又其實,11代已經算好,在「三國志4」,武力只有71,最高能力統率也未夠80,叫二線還有點勉強,非常可憐。

在「三國志大戰」中,他卻很不錯,3.5版本中,他是COST 1.5 的弓兵,五武七知,有募兵 ,能力值不錯,但兵種設定是弓兵有點怪異,但計略「崩射的號令 」只要四士氣的號令,還能令弓兵追加崩射特技,非常不俗,綜合而高也算高性能。因為他活躍時間比較慢,加上演義記載少,三國再創作中,較少他的身影,和其官位和影響力絕對不符!

熱血說三國英雄 ─ 「關係很鐵、實力很真」曹真

因為《三國演義》,曹魏的將軍,大多被硬生生降低一個等級,曹魏中又姓曹的更是倒大霉,明明神勇無匹或者戰功顯赫,卻總是被人誤會為「有名無實,依賴關係」,守城王曹仁就是代表之一。今次我們介紹一個姓曹的,此人不單天生神力,豪爽有義氣,兼且有謀略,但在各日系三國作品中,卻鮮見登場,他就是官至大將軍、大司馬的大人物「曹真」!

 

《三國志》中,他被記在《三國志‧魏書九‧諸夏侯曹傳》,對於他的評價是「真每征行,與將士同勞苦,軍賞不足,輒以家財班賜,士卒皆願為用。」,為人豪爽而且甚得軍心,一般而言,這類將軍領的部隊,很頑強。

曹真(?-231年),字子丹,曹操的族子。曹操創業期,曹真之父「曹邵」負責為曹操招募兵馬,後被豫州刺史「黃琬」所害,曹操收養喪父的曹真。曹真力大勇猛,曹操命他率領「虎豹騎」(曹軍的精銳部隊),討伐靈丘,後封靈壽亭侯,之後再為左將軍,於下辨打敗劉備,拜中堅將軍,至長安後領中領軍。夏侯淵戰死後,曹操以曹真為征蜀將軍,曹操至漢中,曹真與曹洪等轉屯陳倉。

黃初元年(220年)曹丕即位後,以曹真為鎮西將軍,都督雍州及涼州諸軍事,進封東鄉侯,遣費曜討平張進的叛亂。回洛陽後,升至上軍大將軍,與夏侯尚等征伐孫權,再轉為中軍大將軍。文帝死後,曹真與陳群和司馬懿受遺紹輔政,曹叡即位後,封邵陵侯,官至大將軍。

太和二年(228年),蜀漢丞相諸葛亮北伐,南安、天水和安定三郡皆降蜀漢,明帝於是親征至長安,遣曹真為督,命張郃攻馬謖,大破蜀漢軍,並逼使其退卻,三郡又復歸魏。曹真及後認為諸葛亮必攻陳倉,於是命將軍郝昭守陳倉。翌年春天諸葛亮果然攻打陳倉,郝昭早已有備而戰,諸葛亮不能攻克,同時蜀漢軍隊兵糧不足,致使諸葛亮無功而還。

太和四年(230年),曹真官至大司馬,認為蜀漢多次犯境,建議攻伐蜀漢。明帝接納,曹真於是從長安出兵,從子午道入。司馬懿經漢水進軍,另外有部分於斜谷入,從多路進攻蜀漢,但因天雨而罷兵。曹真得病,回洛陽,不久病死,諡元侯。

在曹操手下,能夠撈到風生水起,當然不可能單依賴父蔭和關係,雖然關係,曹真確實有。能夠率領「虎豹騎」,就知道他不單能力過人,亦深得曹操信任,力大無窮是個人勇武,但看他後來官做大了後的用人和戰略,就知道他不獨是個大力打手,還有點謀略,最少能看破諸葛亮的計劃,「大將軍、大司馬」不是隨隨便便就撈得過來。除了能力,他待手下很好,試過軍賞不足,以自己私財贈予兵士。另外,曹真為人亦不錯,因為可憐曹遵和朱贊的兒子年少喪父,曾把自己的食邑分給他們。由《三國志》看,他是個有才能、有功職、有人品的能人。

可惜,正因為他官做得大,大戰中親自上場幹架的機會就少,對於祟尚單挑的《三國演義》,他出場機會自然不多,身為魏將還要姓曹,出起場來,表現亦很抱歉。如《三國演義》第一百回的標題就是「漢兵劫寨破曹真,武侯鬥陣辱仲達」,在這回中,自以為是,不聽司馬懿勸阻,最後被蜀漢大軍所敗,再被孔明的書信氣死,有夠慘,有夠爛,令很多人也以為他不過是的庸才,絕對是位演義受害者。


之後,我們再來看看他在ACG作品中的表現?

光榮的「三國志11」中,他統率有87,武力74,智力68,騎兵S屬性,二流下線水平,就演義來說,很合理,以歷史來看,嚴重偏低,他個人勇武應該少說有9X吧?又其實,11代已經算好,在「三國志4」,武力只有71,最高能力統率也未夠80,叫二線還有點勉強,非常可憐。

在「三國志大戰」中,他卻很不錯,3.5版本中,他是COST 1.5 的弓兵,五武七知,有募兵 ,能力值不錯,但兵種設定是弓兵有點怪異,但計略「崩射的號令 」只要四士氣的號令,還能令弓兵追加崩射特技,非常不俗,綜合而高也算高性能。因為他活躍時間比較慢,加上演義記載少,三國再創作中,較少他的身影,和其官位和影響力絕對不符!

2010年10月31日星期日

選擇命運的生命力! ─ 《赤光彈 茲利安》隨想

《赤光彈  茲利安》是差不多二十年前在香港播放的老動畫,因為沒有機械人,亦沒有太多副產品,新一代動畫迷大多很陌生。是部以射擊戰為主的科幻動作劇,不算很特別,但當中反派角色「菲力士」對命運的概嘆,卻一直留在我心中成為熱血回憶。


本作標題《赤光彈  茲利安》指的是以特殊礦石「茲利安」作能量的光槍,有彈數限制,但威力強大,射出紅光命後,會成目標被分解,另外,亦有日系動畫常見的「機體升級」,早期三位主角的光槍為同一款式,後期因應角色特性而作出優化,各自有狙擊、連射等等特性。


注意:內容有劇情!

 

雖然光槍是主角,但既有電單車,也有機械人,加入機戰亦非不可能。

《赤光彈  茲利安》(原名:《赤い光弾ジリオン》)是1987年在日本首播的電視動畫,全劇原定三季39話,但因為反應未如8想,最後只有31話,1991年由無線電視在香港播放,由「馮家俊」主唱的中文版主題曲,歌名亦叫「魔煞小子」,至今仍為不少人津津樂道,大批朋友期待這首幻之名曲復刻。

公元2387,人類移民到被稱為「第二地球」的惑星「馬里斯」(マリス),卻遇到外星侵略者「羅剎星人」(ノーザ星人)襲擊。人類武器完全拿「羅剎星人」沒法!這時,三把手槍落到人類中。這三把槍加上紅色礦石能射出破壞分子的紅色光彈,是對付羅剎星人唯一有效的武器。地球人選出了三名年輕人,使用名為「Zillion」(茲利安)的光槍跟「羅剎星人」對抗!

本作女主角Apple,雖然沒有穿短裙,人氣也相當高,當然,個人相信絕對跟身裁和那件經典開胸戰衣有關(被毆飛)。

整套劇故事內容簡單到不得了,就是地球人打外星人,年輕俊男美女痛擊外星擊退侵略者,特別在用了日系動畫少見的槍戰,不過,用槍只是我們正義的地球人,邪惡侵略者,特別是幹部,通常用利器。



作風亂來的男主角JJ,故事中期發現他原來不是適格者,但以一腔熱血和勇氣繼續佔著職位。戰鬥系必殺技是格鬥系的槍托升龍拳,真正必殺技,是運氣,既因為系統出錯而成為戰隊成員(沒誤),多次快被「菲力士」幹掉時都能以運氣逃過一劫,番工搵食,運氣絕對是王道!

「菲力士」(バロン・リックス)是「羅剎星人」(ノーザ星人),「羅剎星人」(ノーザ星人)有點像昆虫,組織分工清楚,依據本能而活,身為幹部的他,更是唯命是從。 但跟主角JJ一次又一次交手後,擊起了好勝心的他,有所改變。

實力派的「菲力士」,能以自身反應閃過光槍射擊(恐怖!),劍技能同時應付兩三個幹部級,強到亂七八糟,可惜,跟主角JJ相反,欠了運氣,嫉妒和怨恨,絕對是由來有因的!


在16話跟主角眾在巨大要塞決戰後,「菲力士」(バロン・リックス)終於選擇自己命運,對抗生而既定的宿命,不惜背叛種族也要與JJ一決勝負。多次交手,他屢佔上丟,對面昏倒的JJ,他不乘敵人受傷之危而放過JJ,另一次,差點握殺JJ,卻因Zillion的神奇力量而失敗,絕對是位悲劇人物。

最後一戰,身受重傷,空有一把劍,命向風中殘燭的他,力拚手持神槍的JJ,未分勝負,為了阻止同族對JJ偷襲,加速生命到達盡頭,最後,只餘下他對生命的嘆息,執於要挑戰JJ,除了不服輸,還是對JJ可以自行選擇生命的嫉妒,最後,未達夢想,生命己經到達盡頭,隱隱然還可以感到其執念和感概。


「菲力士」最少兩次能殺JJ,一次是因為自尊放棄,一次因為「茲利安」的奇蹟而失敗,告訴大家努力加實力不一定能成功,非常現實悲慘!

唯結果論,「菲力士」很慘悲,放棄高薪厚職的高層去當人見人憎的小小個體戶,結果寸功未成,仆倒街頭。但,比起其他「羅剎星人」,其實相當幸福,最少,他「選擇」了,他「思考」了,沒有向命運屈服,嘗試過自己想做的事,他真真正正「活過」,極度熱血!

總覺得以前動畫的動作和畫面比較有型,畫面有力,就算本作屬於低成本製作(那年代水平),表現仍然不俗。當然,更可能是本人審美觀跟不上時代。


生於世上,是否活著?是否因舒適就要對命運屈服?當然,每個人對活著有不同意義,不是所有人都喜歡激情和熱血,但,我喜歡。這部作品雖然老,但故事紮實,戰鬥部份熱血明快,內容絕對不輸今天一堆空有畫功和美少女,甚至連畫功都不濟的新番,劇情雖然簡單,但不論動作場面或者核心內容絕不馬虎,令很多朋友多年過後仍然印象深刻。

說老動畫,難免又囉嗦幾句。新番有看,舊動畫還是看得較多,如果說日本動畫近年欠了什麼,我會說是「生命力」,雖然還是有些如《爆漫》之類的熱血作品,但對生命的熱情和執著,又或者退而求其次,對作品本作的執著遠遠不如八九十年代。

生活艱難,唔多賣幾套Figure副產品恐怕有難,世界難撈,對生命的要求,只好由活著,下降至「沒死就過得很好」,明天一起來,又要為生存要奮戰的我,絕對明白。