2012年8月13日星期一

「魂フィーチャーズVOL.4」照片遊記

注意:產品資料只供參考,一切以廠方公告為準!


剛剛過去的8月12和13日,九龍灣國際展貿中心舉行了「魂フィーチャーズVOL.4」展覽,一口氣展出Soul of Chogokin (超合金魂), The Robot Spirits (ROBOT魂), S.I.C., S.H.Figuarts, Saint Cloth Myth (聖闘士聖衣神話)等等在香港極受歡迎的玩具產品。


雖然買了新定焦鏡,但本回仍是用回我的主力鏡Sigma 17-70mm F2.8-4,所以景深效果不像N家F1.8那支定焦鏡強烈。

新產品線12PM,12 Perfect Model,以精細設計和細部結構為賣點,新的高階產品線!




《非公認戰隊》竟是主打作品!有大量產品和展品!




聖鬥士產品新貴,天馬座「光牙」,雖然風評一般,但看起來,廠方相當看好新作Omega。


聖衣神話EX,黃金十二宮集合之展示!粉絲又戲稱其為「嘆息之壁」!(誤)


更上一層樓!聖鬥士聖衣皇級!



《One Piece》繼續強勢!出現在多條產品線!



人氣旺盛的SHF Fourze系列!




說人氣,當然不能不提人氣超盛的《Tiger & Bunny》!



舊作Rider的SHF系列反應也不差!



豪華至極的超合金魂DX版鐵甲萬能俠!


Bandai 近來力推的Tamashii Web Shop香港版,上有好些特別產品!




最後,和大家分享一下其他產品照片。









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2012年8月12日星期日

另類個性的低頻超強手 ─「Sennheiser IE60」

注意:產品內容只供參考,一切以品牌公告為準


這次竟然有幸獲邀參予試用「Sennheiser IE60」!超感動!擁有六十多年歷史的德國音響老牌子「Sennheiser」相信大家都認識,它所出品的耳機,由經典耳機MX系列,到後來專業耳塞的IE系列,不乏經典之作,MX400、IE8等等,都是一代經典。


今年初,「Sennheiser」更新了其專業耳塞IE系列產品線,頂級的IE8由新品IE80代替,而IE系列的入門IE6,就由新的IE60替代。

IE氣派!配件豐富!

IE 系列最特別之處,在於採用單驅動單元,跟市面大多採用多單元動鐵驅動的高階入耳式耳機不同,有玩耳機都知道,單元多少不一定等於「好聲」,單單元普遍會有 各頻段函接感較佳的優勢,聲音表現不一定比多單元差,只要單元造工夠好,聲音勝過多單元也不奇怪。IE60宣傳以「高清音效配以一流重低音播放」為賣點, 未試已估計它能做到,但能達到什麼地步?又是那一種味道?


先看包裝,不愧為專業級,相當豪華,附送的是收納盒而非收納袋,收納盒造工相當不俗,而且可以完美收納耳機、兩對耳膠和清潔工具,配件還有掛耳架、雙截膠,非常配備,以千多元水平耳機而論,附件很慷慨。


耳機上方除了品牌標誌,最大特色就是其梯形氣孔,設計是反戴用,入耳位置有少許頂,但在可接受範圍,配合恰當大小耳膠,隔音能力出色,大家在街上使用時務必要注意安全。Y線配置,單長線,L插,接線粗度合理,質感不俗。

較狹音場,解析優良!

重低音動圈耳機,一般較難推好,本耳機標示雖然抗阻只有16ohm,手機能推動水平,但用下來,要充份發揮其潛力,還是要較大推力。音場比普遍動鐵甚至動圈耳機狹窄,有少許壓逼感,人聲前,很適合聽流行曲。整體解析度極高,高質低音中,其他音頻同樣可以細膩表現,但在表現較複雜音樂時,因為音場窄而解析度 高,感覺像「一口氣將全部都推出來」,豐富得累人,IE60看來不太擅於應付交響樂演奏之類大場面。


今次也用了耳擴FMS-02,此耳擴能有助展現耳機本身特色,使用後(中推力、無EQ)低頻更強,強得有少許干擾到整體平衝,空間感沒太大幫助,倒是配上有失真但更暖聲的A-Out,多了幾分Hi-Fi味(笑),相當美味。另,EQ調低低音,效果好一點。


個人意見是,耳擴雖然有幫助,但如果單純追求震撼人心的低頻,找一台推力較好的播放裝置配上無損檔,效果不比用耳擴差,而且絕對比耳擴配上不夠好的音檔和播放器佳,而且更方便。

整體而言,IE60的高頻表現細膩,略暗,延伸不算強,但不太有齒音,不會刺耳,不會很搶,但聽得舒服。

中頻表現絕佳,男聲厚而暖,雖然有點點過厚,但無損整體平衝,而且甚有味道,用來聽羅文的《紅棉》,人聲迷人到不得了。

低頻絕對是強項,量偏多,質極高,彈力強,而且有滲透感,表現完全凌駕一堆蜻蜓點水的日系重低音耳機!它更有入耳式耳機少有做到的滲透感,低頻拳拳到肉之餘,餘勁更有滲透感,相當震撼。


來一些歌曲聽感報告:
Song:《天梯》 C ALlSTAR  Player: MEIZU MX + FLAC
聽感:先來一首不適合的歌曲,表現不錯,人聲表現厚暖,雖然空間感不強,但層次感足,表現細膩,証明IE60對應流行音樂能力相當不俗。

Song:《Invoke》 Player: HTC One X + 320kbps AAC
聽感:近來Gundam Seed重製版大熱,其主題曲《Invoke》節奏感十足,正好拿來試試IE60,亦的確對味。 由聽感而言,覺得320kbps AAC有點用不盡IE60,建議用無損或者WAV較佳。

Song:《あなただけ见つめてる》 Player: PC + FLAC
聽感:用為聽歌進行少許特化的電腦,推力較佳,用手機聽低頻有點軟,用電腦聽就很好,雖然音場同樣有限。這首Slam Dunk名曲,已經聽過不知多少次,但一開始一下低音,在IE60上很震撼,質素高得感動,整首歌來說,在超高水平低頻下仍然可能聽得出層次 感,除了大黑摩季的聲音未算突出外,表現無可挑剔!

Song:《Lemon Tree》 Player: PC + FLAC
聽感:經典名曲,歐西節奏感重的流行曲是IE60強項,用來聽M.J.也是超正,低頻高質量令節奏感強烈,高音略暗的特性對此曲影響不大,整體來說,非常美味(笑)。


IE60 不愧是Sennheiser IE家族成員,表現還是一貫強橫,三頻平均,低頻表現絕對迷人,在入耳式耳機上,很少聽到這種高水平,分析力亦算出色,加上個人不喜歡太闊音場,所以其空間感還是可以接受,但喜歡較強空間感的朋友可能會嫌狹窄。另外,高頻表現細膩但亮度和延伸不足,喜歡女聲、高頻的朋友可能會嫌未夠突出。


其實,好些播放器都設有加強空間感的特效,空間感可用各種軟件或者不同器材的特效加強,如果喜歡IE60聲音,偶爾又想要闊一點的空間感,不失為一個方法。

IE60展示出動圈本色,極高質量的低頻表現,滿足重節奏迷,對流行曲表現相當理想,特別是歐美流行曲,更是出色,只是其略窄音場和不夠尖銳的高頻,加上不擅應付太複雜的大場面,未必對某些用家口味。

低頻強手、另類個性!

另外,IE60要有足夠熱身才進入狀態,熱身30小時前極其侷促,大約50小時後才開始慢慢好轉,估計要熱身(煲)到破百小時才進入較佳狀態,急性子朋友,可以像我一樣先熱身數十小時,再邊用邊煲,聽著慢慢變化,也是一種樂趣。


IE60個性跟一般中階耳機不同,好不好,極受用者聆聽音樂類型和器材影響,使用夠推力器材聽歐西流行曲的話,表現絕對驚人,如果聽古典之類,又或者用一些低質音檔,表現未必盡如人意。如果能成功發揮出其節奏感,其低頻表現在入耳式中,絕對一聽難忘。

除了IE60 ,近來以張敬軒做主角,大打廣告的耳筒RS220看起來也很有趣:


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另類個性的低頻超強手 ─「Sennheiser IE60」

注意:產品內容只供參考,一切以品牌公告為準


這次竟然有幸獲邀參予試用「Sennheiser IE60」!超感動!擁有六十多年歷史的德國音響老牌子「Sennheiser」相信大家都認識,它所出品的耳機,由經典耳機MX系列,到後來專業耳塞的IE系列,不乏經典之作,MX400、IE8等等,都是一代經典。


今年初,「Sennheiser」更新了其專業耳塞IE系列產品線,頂級的IE8由新品IE80代替,而IE系列的入門IE6,就由新的IE60替代。

IE氣派!配件豐富!

IE 系列最特別之處,在於採用單驅動單元,跟市面大多採用多單元動鐵驅動的高階入耳式耳機不同,有玩耳機都知道,單元多少不一定等於「好聲」,單單元普遍會有 各頻段函接感較佳的優勢,聲音表現不一定比多單元差,只要單元造工夠好,聲音勝過多單元也不奇怪。IE60宣傳以「高清音效配以一流重低音播放」為賣點, 未試已估計它能做到,但能達到什麼地步?又是那一種味道?


先看包裝,不愧為專業級,相當豪華,附送的是收納盒而非收納袋,收納盒造工相當不俗,而且可以完美收納耳機、兩對耳膠和清潔工具,配件還有掛耳架、雙截膠,非常配備,以千多元水平耳機而論,附件很慷慨。


耳機上方除了品牌標誌,最大特色就是其梯形氣孔,設計是反戴用,入耳位置有少許頂,但在可接受範圍,配合恰當大小耳膠,隔音能力出色,大家在街上使用時務必要注意安全。Y線配置,單長線,L插,接線粗度合理,質感不俗。

較狹音場,解析優良!

重低音動圈耳機,一般較難推好,本耳機標示雖然抗阻只有16ohm,手機能推動水平,但用下來,要充份發揮其潛力,還是要較大推力。音場比普遍動鐵甚至動圈耳機狹窄,有少許壓逼感,人聲前,很適合聽流行曲。整體解析度極高,高質低音中,其他音頻同樣可以細膩表現,但在表現較複雜音樂時,因為音場窄而解析度 高,感覺像「一口氣將全部都推出來」,豐富得累人,IE60看來不太擅於應付交響樂演奏之類大場面。


今次也用了耳擴FMS-02,此耳擴能有助展現耳機本身特色,使用後(中推力、無EQ)低頻更強,強得有少許干擾到整體平衝,空間感沒太大幫助,倒是配上有失真但更暖聲的A-Out,多了幾分Hi-Fi味(笑),相當美味。另,EQ調低低音,效果好一點。


個人意見是,耳擴雖然有幫助,但如果單純追求震撼人心的低頻,找一台推力較好的播放裝置配上無損檔,效果不比用耳擴差,而且絕對比耳擴配上不夠好的音檔和播放器佳,而且更方便。

整體而言,IE60的高頻表現細膩,略暗,延伸不算強,但不太有齒音,不會刺耳,不會很搶,但聽得舒服。

中頻表現絕佳,男聲厚而暖,雖然有點點過厚,但無損整體平衝,而且甚有味道,用來聽羅文的《紅棉》,人聲迷人到不得了。

低頻絕對是強項,量偏多,質極高,彈力強,而且有滲透感,表現完全凌駕一堆蜻蜓點水的日系重低音耳機!它更有入耳式耳機少有做到的滲透感,低頻拳拳到肉之餘,餘勁更有滲透感,相當震撼。


來一些歌曲聽感報告:
Song:《天梯》 C ALlSTAR  Player: MEIZU MX + FLAC
聽感:先來一首不適合的歌曲,表現不錯,人聲表現厚暖,雖然空間感不強,但層次感足,表現細膩,証明IE60對應流行音樂能力相當不俗。

Song:《Invoke》 Player: HTC One X + 320kbps AAC
聽感:近來Gundam Seed重製版大熱,其主題曲《Invoke》節奏感十足,正好拿來試試IE60,亦的確對味。 由聽感而言,覺得320kbps AAC有點用不盡IE60,建議用無損或者WAV較佳。

Song:《あなただけ见つめてる》 Player: PC + FLAC
聽感:用為聽歌進行少許特化的電腦,推力較佳,用手機聽低頻有點軟,用電腦聽就很好,雖然音場同樣有限。這首Slam Dunk名曲,已經聽過不知多少次,但一開始一下低音,在IE60上很震撼,質素高得感動,整首歌來說,在超高水平低頻下仍然可能聽得出層次 感,除了大黑摩季的聲音未算突出外,表現無可挑剔!

Song:《Lemon Tree》 Player: PC + FLAC
聽感:經典名曲,歐西節奏感重的流行曲是IE60強項,用來聽M.J.也是超正,低頻高質量令節奏感強烈,高音略暗的特性對此曲影響不大,整體來說,非常美味(笑)。


IE60 不愧是Sennheiser IE家族成員,表現還是一貫強橫,三頻平均,低頻表現絕對迷人,在入耳式耳機上,很少聽到這種高水平,分析力亦算出色,加上個人不喜歡太闊音場,所以其空間感還是可以接受,但喜歡較強空間感的朋友可能會嫌狹窄。另外,高頻表現細膩但亮度和延伸不足,喜歡女聲、高頻的朋友可能會嫌未夠突出。


其實,好些播放器都設有加強空間感的特效,空間感可用各種軟件或者不同器材的特效加強,如果喜歡IE60聲音,偶爾又想要闊一點的空間感,不失為一個方法。

IE60展示出動圈本色,極高質量的低頻表現,滿足重節奏迷,對流行曲表現相當理想,特別是歐美流行曲,更是出色,只是其略窄音場和不夠尖銳的高頻,加上不擅應付太複雜的大場面,未必對某些用家口味。

低頻強手、另類個性!

另外,IE60要有足夠熱身才進入狀態,熱身30小時前極其侷促,大約50小時後才開始慢慢好轉,估計要熱身(煲)到破百小時才進入較佳狀態,急性子朋友,可以像我一樣先熱身數十小時,再邊用邊煲,聽著慢慢變化,也是一種樂趣。


IE60個性跟一般中階耳機不同,好不好,極受用者聆聽音樂類型和器材影響,使用夠推力器材聽歐西流行曲的話,表現絕對驚人,如果聽古典之類,又或者用一些低質音檔,表現未必盡如人意。如果能成功發揮出其節奏感,其低頻表現在入耳式中,絕對一聽難忘。

除了IE60 ,近來以張敬軒做主角,大打廣告的耳筒RS220看起來也很有趣:


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《幪面超人 Fourze》(假面騎士 Foruze)第四十三、四十四回感想 ─ 尋覓真 我,難忘約定!

注意:內容有劇情!

終盤,最後幾回,Switch On!四十三回「雙・子・明・暗」,收視率5.9%,第四十四回「星・運・儀・式」收視率下降至3.7%,近來新低,收視率這回事,受太多因素影響,參考一下就好!

f42f414

理事長和城島的親密演出,是本回重要看點之一!(沒誤)


繼續之前,我們先來故事簡介:

「天 之川學園」出現神秘人四出搗亂,由所做行為和外表,大部份人都相信是「城島ユウキ」幹的,雖然「城島ユウキ」本人否認,但還是受到Rider部等人懷疑, 及後,他們更看到疑似城島的身影變身成「雙子座Zodiarts」,Fourze與Meteor與他交戰,因為弦太朗覺得雙子座是城島,沒有盡力下處於下 風。

Rider部眾人及後擒下城島,但找不到天文開關,城島因受懷疑而十分不快,同時,Rider部似乎發現了「闇‧城島ユウキ」的存在。原來,神秘人是「城島ユウキ」被獅子座Zodiarts強逼按下天文裝置後昏倒之後出現的分身。

f48f49

城島家登場!原來是個整天COSPLAY不同國家的怪家族?跟OOO的多國族餐廳有關的嗎?

兩個城島會淘汰其中一個,原來的城島漸處下風,即是說,「闇‧城島ユウキ」會奪去城島的肉體,及後,連記憶也開始被闇ユウキ所奪,忘記了朋友們的名字。雙子座的超新星能力是分身內體炸彈,流星為保護Fourze硬吃一次爆炸,身受重傷。

f46f412

雙子座(FANG JOKER?)的超新星是分身殺法,挺有新意,Fourze借Meteor的Switch破解,雖然有點硬來,但算是兩大Rider少有的聯合出擊,意義搭夠。

及後,弦太朗拿著找回的「羈絆」,他們兩小時候相約一起去宇宙旅行的票券,成功讓她意念變強而回復原有的容貌與記憶。最後,在敵幹部們放水下,Fourze單挑(但借助Meteor的Switch幫助),打敗雙子座!城島之後送Rider每人一張到宇宙的票券。



可能看得久,習慣了,本回,我終於覺得飛機頭主角的笑臉有點可愛。

「清水富美加」表演單元,一人演出兩種個性:「城島ユウキ」和「闇‧城島ユウキ」,雖然表現場面不算很多,但總算演出笨呆宅女和妖魅邪女兩種極端個性,而她和理事長的親密演出也是本單元看點。

繼續友情回,本回也很熱血感人,因為跟弦太朗有難以忘記的約定,就有堅持到底的勇氣,就有永不放棄的夢想。人總有黑暗面,朋友就要接受,要幫助友人脫離黑暗面的困擾,單純熱血。


有四個幹部,要打倒Fourze怎可能有難度?還有四集,只好讓一讓,退一退!Rider的惡黨從來都很守規矩,做事很有分寸,是系列良好傳統。

故事面很精彩,但戰鬥場面就莫明其妙得可以,最終戰明明有機會可以數個幹部圍攻Fourze輕鬆取勝,但卻只留下雙子單挑而反被吃,雖說幹部們首要目標是收集開關,但之前說得Fourze那麼障眼又不順勢收拾他,總有點說不過去吧?

本回出現的,感召理事長,來自宇宙的聲音,是對應電影版或者後繼作品嗎?最後四回!主力幹部們全數健在,之後恐怕一話打倒一個也不太夠用。(笑)

次回,再一次,青春,Swithc On!


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《幪面超人 Fourze》(假面騎士 Foruze)第四十三、四十四回感想 ─ 尋覓真 我,難忘約定!

注意:內容有劇情!

終盤,最後幾回,Switch On!四十三回「雙・子・明・暗」,收視率5.9%,第四十四回「星・運・儀・式」收視率下降至3.7%,近來新低,收視率這回事,受太多因素影響,參考一下就好!

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理事長和城島的親密演出,是本回重要看點之一!(沒誤)


繼續之前,我們先來故事簡介:

「天 之川學園」出現神秘人四出搗亂,由所做行為和外表,大部份人都相信是「城島ユウキ」幹的,雖然「城島ユウキ」本人否認,但還是受到Rider部等人懷疑, 及後,他們更看到疑似城島的身影變身成「雙子座Zodiarts」,Fourze與Meteor與他交戰,因為弦太朗覺得雙子座是城島,沒有盡力下處於下 風。

Rider部眾人及後擒下城島,但找不到天文開關,城島因受懷疑而十分不快,同時,Rider部似乎發現了「闇‧城島ユウキ」的存在。原來,神秘人是「城島ユウキ」被獅子座Zodiarts強逼按下天文裝置後昏倒之後出現的分身。

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城島家登場!原來是個整天COSPLAY不同國家的怪家族?跟OOO的多國族餐廳有關的嗎?

兩個城島會淘汰其中一個,原來的城島漸處下風,即是說,「闇‧城島ユウキ」會奪去城島的肉體,及後,連記憶也開始被闇ユウキ所奪,忘記了朋友們的名字。雙子座的超新星能力是分身內體炸彈,流星為保護Fourze硬吃一次爆炸,身受重傷。

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雙子座(FANG JOKER?)的超新星是分身殺法,挺有新意,Fourze借Meteor的Switch破解,雖然有點硬來,但算是兩大Rider少有的聯合出擊,意義搭夠。

及後,弦太朗拿著找回的「羈絆」,他們兩小時候相約一起去宇宙旅行的票券,成功讓她意念變強而回復原有的容貌與記憶。最後,在敵幹部們放水下,Fourze單挑(但借助Meteor的Switch幫助),打敗雙子座!城島之後送Rider每人一張到宇宙的票券。



可能看得久,習慣了,本回,我終於覺得飛機頭主角的笑臉有點可愛。

「清水富美加」表演單元,一人演出兩種個性:「城島ユウキ」和「闇‧城島ユウキ」,雖然表現場面不算很多,但總算演出笨呆宅女和妖魅邪女兩種極端個性,而她和理事長的親密演出也是本單元看點。

繼續友情回,本回也很熱血感人,因為跟弦太朗有難以忘記的約定,就有堅持到底的勇氣,就有永不放棄的夢想。人總有黑暗面,朋友就要接受,要幫助友人脫離黑暗面的困擾,單純熱血。


有四個幹部,要打倒Fourze怎可能有難度?還有四集,只好讓一讓,退一退!Rider的惡黨從來都很守規矩,做事很有分寸,是系列良好傳統。

故事面很精彩,但戰鬥場面就莫明其妙得可以,最終戰明明有機會可以數個幹部圍攻Fourze輕鬆取勝,但卻只留下雙子單挑而反被吃,雖說幹部們首要目標是收集開關,但之前說得Fourze那麼障眼又不順勢收拾他,總有點說不過去吧?

本回出現的,感召理事長,來自宇宙的聲音,是對應電影版或者後繼作品嗎?最後四回!主力幹部們全數健在,之後恐怕一話打倒一個也不太夠用。(笑)

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平板進化,由「Samsung GALAXY Note 10.1 體驗會」談起

注意:產品內容及定價只供參考,一切以品牌公告為準!


Samsung GALAXY Note 10.1 機身重約600克,以十吋平板來說,相當輕巧。
平板電腦,我算是很早玩起的用戶,從前得啖笑的Windows Tablet,到自家用的初代iPad,到嘗試過好些Android Tablet,絕對明白這種玩兒的限制和魅力,一直以來,平板的娛樂用途絕對無與倫比,雖然工作上也不錯,但受限於硬體能力和體積,好些工作還是遠比不上 手提電腦。

 

平板電腦除了娛樂用途,隨著硬件急速進化,如體驗會主角Galaxy Note 10.1,擁有四核心、2G Ram的配置,可以搶奪起手提電腦市場,如這次體驗會中,試玩了在其中上運行PS Touch的速度,完全能應付一些基本執相功能,已經足以取代手提電腦,加上平板的觸控操作,如果配合優化控制,或像Galaxy Note 10.1般配上筆控,某些應用,如繪圖或者寫筆記,使用上可以超越手提電腦。


 



Samsung GALAXY Note 10.1,原廠有多款另購配件,看來廠方相當看好這台平板。

之前在Galaxy S III上推出的影片疊播功能(Pop up play),在GS III上,基本上可以用不實際形容,但在10吋平板上就是另一回事,較大屏做出多工效果,能夠做到接近桌面或者手提電腦的多工,對於便攜形手提電腦,絕對是一大威脅。

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Formula Match功能,另外有Shape Match功能,啟動之後,寫下數學公式和畫出圖案會由系統自動「執正」,某些情況下非常實用!

相較於手提電腦,平板還有一個優勢,就是因為機身相對較輕,機背相機相對有實用性,近半年,就常在不同Event中看到有人舉著大大的平板電腦拍照,在多用途上,平板對手提電腦的威脅,越來越大。


這次體驗會中玩到Galaxy Note 10.1,感覺Android平板成熟度大大提升,雖然仍有些不足之處,介面仍然有點過度複雜,Apps仍然相對偏少,特別是遊戲類仍有待進步,但整體而言,比起去年相距甚遠的情況,大有改善。

體 驗會中玩了一會,Galaxy Note 10.1反應相當出色(1.4G四核加2G RAM能不出色才奇怪),內建PS Touch等等功能吸引,高容量電池亦符合現實需要,機身亦相對輕巧,照相機效果也不差,是件相當成熟的產品。當然,缺點也是有的,顯屏質素未夠驚豔,部 份介面仍有相當改進空間,

Android平板已非吳下阿蒙,開始追上領先產品,而各廠家做出具特色功能,甚至能威脅到手提電腦 ,相信隨著軟硬件進步,Android平板的未來可以看好。

Samsung GALAXY Note 10.1資料:

http://www.samsung.com/hk/consumer/mobile/mobile-phones/mobile-tablet/GT-N8000ZWATGY?pid=hk_home_latest_middle1_Galaxynote10.1_20120809


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