2006年12月26日星期二

GSD VS ─ 絕望坦克二世「加茲特」(附影像示範)

PSP 的 Gundam Seed VS (注意,是指上一代!)作品有情報了,基本看來是ps2版的移植,那個什麼故事mode就別管他了,最驚喜的還是支援WI-FI四人對戰支援吧?友儕已經做好準備,這遊戲應該是今年vs愛好者春季必備玩物吧?

初代名物坦克薩特的後繼機,劇中跟遊戲中一樣是三流嘍囉,武裝跟原祖有所不同,更為實用,但機動性一樣令人氣絕。屬於遊玩用機體,如果配590而隊友夠強的話,要打開勝利之門也有可能,今次就研究一下這台另類機體!今次影象示範會有power氣的常用技巧「power counter」(我亂作的...)示範,喜愛用power氣的朋友可以留意!

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今次影像示範首先是搞笑用的坦克空中無限變形,這台機體只要在空中不停使出特格就可以徐徐上升,之後停留在高中,作高空釣魚,不過,對方如果有火箭炮等高追尾力的武器,可以輕易將浮在空中的坦克一炮打下來,實戰中沒什麼大用,勉強可用來拖時間,不過觀賞度奇高。

 


之後是「power counter」(我亂作的...)示範,大家都知道POWER氣雖然破壞力極大,但副作用一樣超多,發動後機體會變慢,不易倒地等,容易被人放血,所以發動POWER務求一擊必中,其至一擊必殺,常用的技巧有打中後才發動POWER,這方法簡單,但就一定要主攻才可以用,而個人常用一點的技巧,就是先讀(預計)對方攻擊時爆POWER,這樣,會硬吃對方一擊(當然是指非強制黃lock技),但對方也會因為攻擊硬直而必中我方反擊,如果對方沒氣爆,可以確切地奪取對方大量體力,姑且稱為「power counter」。片段中以power硬吃對方一熗然後反擊就是一例。

用這招有幾個條件,1.我方最少要有硬吃對方一擊本錢 2.用者要有一定先讀能力 3.發動時機要準,快了對方就不會出招,慢了就變受身氣(彈起)而達不到效果 4.要注意對方招式,如對方有一擊可以黃lock的招式(如各式大炮或某些前格)就要小心看時機使用。今次勉強以這機示範其實不佳,實戰上此技極合有高威力單擊技的機體採用,如「瘟神」,個人就曾數次以此技在極度絕望戰況下,一舉反勝,對方就算有氣爆也很難逃掉,如瘟神集中射擊+power氣後可扣330以上,任何半血中機都都可以一擊打倒!十分恐怖!此法在對方不知道你是power氣時效果更佳,但賭博性很高,算是奇招,不是穩定招式。

 


機體名稱:ガズウート | GAZuOOT| 加茲特
別稱: 1. 新坦克 2.坦克二世
COST: 200
血量:430
盾:無
BD速度:下
行進速度:下下(坦克形態為中上)
step 性能:中下(坦克形態為下下)

簡介:扎多次期陸上火力支援形MS,基本上是一台可移動的炮台,勝在可變形成坦克形態,稍稍提升行進速度,支援火力還算強勁,但機動性能極之低下。

武裝解說:

普通射擊:大形導彈,滿彈四發,每次射出一發,威力約90
性能:追尾性能極佳,即時打down對手的特性簡直是這台機體的重寶,因為向下射角不佳,雖然基本性能近似,不如大形導彈ginn般可以使出高飛釣魚射擊,但仍然是很好用的武裝,這台機體的主力。

Charge Shot:二連裝光線炮、威力120左右
性能:名叫二連裝,射出來是四支光線,charge時間較長,發射空隙不大,彈速快,即時可以打down對手,是中距的重要武裝。

格鬥/副射擊:雙手(?)機熗,每次射出兩發,滿彈100,每發威力10
性能:左右手一齊發射的機熗,範圍大但射角不廣,很容易出現硬直,但卻是這機體唯一可信的近身武裝,性能其實還不錯,保命全賴這招。

特殊格鬥:變形,無攻擊力
性能:成名絕技,可變成幾近沒有step能力但移動力較高的坦克形態,再按一次就變回人形,不停變形的話還可以龜速向上爬升。變成坦克後,移動速度可以媲美快一點的450機體,步行也勉強可以閃過大部份火箭炮,而且回彈速度增加,但注意跟其他機體變形一樣,變形後會很容易成為格技目標。

覺醒心得:

RUSH:武器連射實用性有限,區區430血加防也沒太大貢獻。

POWER:這種血量跟機動力,起動了PWOER還想有命嗎?

SPEED:SPEED 發動後,MS機體速度勉強可以比得上未開加速的飛行形中機(哀),逃命能力提升,不過別太有期望。

最佳拍檔:配590吧,配280的話,隊友會玩到吐血,配590的話,隊友仍然會吐血,不過還有點希望。

總合心得:

耍樂用機體,亦可當高手讓賽用機體,機動性基本上不用提,使用者宜有極強的防守力跟戰場閱力,否則隨時有被秒殺的危險。雖然防守跟迴避很弱,但其實攻擊能力不俗,各武裝性能良好,支援性能不俗,但如何保命,就是一大難題。平衡人形車形在戰場上逃走,看情形進行變形,配590就活用多死一次的優勢來衝破絕望深谷吧!但看著他在天空中浮,又怎捨得不玩一次?

 

2006年12月17日星期日

GSD VS ─ 可愛魷魚「古連」(附影像示範)

外號「魷魚」的ZAFT水用MS古連,這隻可愛的機械獸,今代大減價,由270大減至200,而且仍然保用有Charge Shot,看起來很抵玩,但性能實在太低,只合上級者或熱愛機械獸的朋友使用。今次影像示範就不太技術性,希望展示小魷魚的可用戰法。

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首先首範是魷魚常用戰法,即是行路射主射魚雷,用副射捉落地和用前格(頭撞)突擊,沒什麼特別,只是展示一下小魷魚其實也可以一戰。前格判定比想像中強。

之後是小魷魚的常用技,特格接Charge Shot Cancel,特格會先跳起再向下插擊,CSC的話,就可以在空中高點向下進行射擊,如果敵方心急截擊,就會被打中,對人戰中更是有效的一招, 不過切忌濫用,要時時記得魷魚只有390血的事實。



機體名稱:グーン | GoohN| 古連
別稱: 1. 魷魚 2.小魚
COST: 200
血量:390
盾:無
BD速度:下、中下(水中)
行進速度:中下
step 性能:中下

簡介:上世代的水戰形MS,上代已是嘍囉機體,今代體力大減為390,成為首輪機體中血量最低的一台,性能方面也是三流,十分難用,想挑戰自己可以一試。

武裝解說:

普通射擊:二連魚雷、滿彈12發,每次射出兩發,威力約80左右、全彈一次Reload
性能:實際只有六發的魚雷武裝,由兩手射出,彈速、追尾力、威力都只屬中下水平,彈道奇妙,幸好發射硬直細才令這武器稍為好用一點。總覺得這台休閒地邊行邊射的樣子,很搞笑。

Charge Shot:大型魚雷、威力130左右
性能:大號魚雷一發,性能平平,彈速威力還好的實彈武器,幾近直射,沒什麼追尾能力,用來cancel格技動作比作為射擊武器實用。

副射擊:音波炮,滿彈兩發,一次過全彈發射,威力約110左右
性能:樣子很威猛的一招,有如超級機械獸放死光一樣,發射時會跳起,可以閃過玟擊,對上下方判定絕大而且威不錯的武器,可能是魷魚最好用的射擊武器,但發射時的硬直大,而且彈數少。

格鬥武器:拳腳

普通格鬥:威力140左右的二段拳腳技
性能:以200cost來說,威力其實還好,完成速度也快,但整體性能屬下等水平,外加魷魚手腳奇短,近距打反擊才有作為,距離要加倍小心,才可免被人炒魷魚。

前格鬥:威力120左右的迥轉頭撞
性能:邊轉邊撞的突擊技,判定大,但起動慢,速度不高,可以一用。

橫格鬥:威力110左右的一段腿擊
性能:硬直短、起動快,可惜距離也短(因魷魚的手腳太短),己是近戰比較可以信任的一招,這台的主力技。

特殊格鬥:威力160的迴轉插水攻擊
性能:飛起再以魚頭向下插的攻擊,攻力高,可以發動以引誘對手,之後以CS Cancel攻擊。動作太慢是一大缺點。很可愛的一招(笑)。

覺醒心得:

RUSH:意思不到的是,這台機體有強力的rush連技,但絕難連到。加防跟快速reload也可以一用,打cpu戰時的必然之選。

POWER:就算滿血390爆power,會有什麼指望嗎?

SPEED:SPEED 連技十分強大,普格→cancel→普格連四下再加一下前格已經可以打出近三百的攻力!逃亡也實用,不過,也難以有太大指望。

最佳拍檔:配590吧,配280的話,隊友會玩到吐血,配590的話,隊友仍然會吐血,不過還有點希望。

總合心得:

動作逗趣的一台機體,跟以往的龜霸一樣,是吉祥物吧?

最能挑戰自我的機體,功能多,三種射擊武器四種格技,操作變化多,但欲沒有稱得上好用的強招,加上超低血量,很容易被人家「炒魷魚」,選了的話,放開勝負,盡情享受吧!不過,對人戰能開這台取勝的話,還真是士氣百倍(狂笑)。不過,欣賞他可愛的動作,就已經值回票價,勸大家只在家玩,在遊戲機中心的話,三兩元一局才好玩一局半局。整體來說,未致不能一戰,但,都是那句,很喜歡這機體的朋友才開來玩吧。

2006年12月6日星期三

Gundam SD VS ─ 「斬擊形渣古幻像」(附影像示範)

這遊戲中的渣古系列大多都患有貧血症,「斬擊形渣古幻像」是少數免疫者,他那把巨大斧頭更是看頭十足,攻力高強,熱愛渣古系列的朋友又肯可錯過?今次除了這台主角的連技示範外,還有speed 特殊應用(神速step)示範,希望大家喜歡!

注意:內容資料並不保証準確,歡迎同好交流指正!

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今次影像示範首先是這台機體的重要殺著,普格兩段接特格兩段的連技,這招威力跟劍突擊的普格四格差不多一樣,是450機體中前列破壞力最高的連技,而且操作簡單,只要注意普格擊中對方時,兩機距離不要太遠,那麼,除非對方有人救機或爆氣,特格兩段差不多必然命中,而且完成時間段,只要兩次連技加一熗,就可以奪去近600血量!


另一種技巧是speed特殊應用,這招原本應由天意/傳說示範,不過,剛好這台機體也可以使出,雖然效果不好,但貪方便,就叫他來示範好了。這種技巧又稱迷蹤步或法拉尼,主要是speed發動後,以step→副武器→step的連環cancel來製出比單純step更快的移動效果,不是每台機體都可以使出,主要視副武器特性,天意/傳說使出的話,真是快如閃電,主要用作逃命或追機用,十分恐怖。

 

機體名稱:スラッシュザクファントム | 斬擊形渣古幻像
別稱: 1. 大斧 2.藍渣
COST: 450
血量:630
盾:有
BD速度:中下
行進速度:中
step 性能:中

簡介:扎多軍次期量產機"渣古"系列的高階形號,劇中是前刀疤男的愛機(笑),巨大的光斧是它的標誌,遊戲中那把武器一樣威猛,喜愛渣古的朋友,一定要試試!

武裝解說:

普通射擊:光線熗,威力100左右,滿彈3發,每次射出一發,reload約6秒一發
性能:標準光熗,可惜彈數極少,而且reload太慢,要極之節約用熗,聊勝於無的武裝。

副射擊:光機熗,威力125左右(十發命中),滿彈40,兩發一組發射
性能:本機真正的射擊武器,發射的硬直大,但連射時可以按左右移動炮口,在地上移動或step中的敵人很有威脅,多熗命中的話威力也佳,reload速度也算快,連射速度高,如希望減少硬直,可控制射數發就停止,這樣機動性就更高!

格鬥武器:光斧

普通格鬥:威力230左右的二段攻擊
性能:450機體中前列的普格攻擊力,因為武器長,判定範圍很大,可惜起動稍慢,幸好追尾能力也高,三段補熗可達240左右威力,但在第三段派生成特格就更恐怖,即是普→普→特(二段),全命中的話,威力約250,跟兩台大劍的普格同級!但最後特格第二段有機會打失,打失的話,威力大減,所以必要練習其時間性跟判定。

前格鬥:威力約150左右的多段前刺
性能:判定、起動、追尾性能都極佳的一招,救機極品,而且全段打中對手馬上down,很有戰術價值的一招。

橫格鬥:威力180左右的二段斬
性能:高威力、大判定、可惜起動比較慢,收招時補熗可令攻力達200以上,幾乎是大劍級,要小心動作不算快,太早出手會被對手看破。

特殊格鬥:威力約180的回轉斬擊
性能:全身回撃以巨斧斬擊的一招,動作大、範圍極大,可惜速度慢,盡量避免單獨使用,也算不上實用,但配合普格使用作連技效果極佳,威力絕大。

覺醒心得:

RUSH:連射跟rush連技其實很合這台機體,光熗連射期間令這台機體可以化作禁準平均形。

POWER:前格、橫格都是power恩物,格技範圍大也令power容易命中,可惜機動力低下的問題比較嚴重。

SPEED:SPEED 連技攻力大,也可補足這台機體機動力低下的弱點,神速step逃命一流,配高速機時優先考慮。

最佳拍檔:450當然以配450為主,這台定位是格機偏平均,配搭方面也以炮機/平均或炮機偏平均為主,可作前衛,亦可打偷襲,格技有力,不過射擊戰比較弱,這點隊友一定要注意。

總合心得:
這台格鬥偏平均機體,最大特點是格技範圍大而威力高,團隊戰時能給予對方很大壓力,加上中距有光熗跟光機熗,中遠距也具有支援能力。前格的超長距離不論救機或突擊都有極佳效果,除前格外橫格也可以快速將對手打down,甚有戰術價值。要說缺點就是機動性稍低,追機的能力稍差,不過配合speed後可以發動神速step,所以問題不算嚴重。

豪快的斬擊、可控射角的光機熗可算是本機兩大魅力,因為這台機體的格技太有名,中遠距時,對手可能會忘了留意它的射擊,這時,光機熗就可以大顯神威了!